效果展示 效果分析 圖片變了大小變了爆炸效果(CAEmitterLayer) 屬性創(chuàng)建 粒子動畫初始化以及屬性之間的配置 說明 CAEmitte...
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效果展示 實現(xiàn)思路 自定義一個UIView類 來控制背景展示和動畫效果 (slideMenuView)添加模糊背景劃入菜單欄思考:如何讓view...
效果圖: 代碼解析: gitHub地址 主要原理是使用UIBezierPath繪制運動軌跡,并使用CAKeyframeAnimation實現(xiàn)動畫...
前沿 該文章主要介紹了 Lottie是什么倘要,如何為 Lottie 制作動畫,以及 Lottie的應(yīng)用場景艰躺。適合設(shè)計師和開發(fā)者閱讀以及結(jié)對實踐。 ...
這個夏天,最靠譜心例、最安分、最不貪吃鞋囊、最不坑隊友的雞來了止后。 這只雞堅持自己,敢于為了自己心中的原則跟好基友“毅然撕逼”溜腐,雖然這個“原則”僅僅是一根...
說來話長译株,這一切都得從PhotoShop中的鋼筆工具開始說起... 聲明:本文不含復雜數(shù)學公式,學渣放心閱讀吧??(我仿佛看到了學渣們留下了激動的...
引言 之前說到CALayer以及子類動畫挺益,并且CALayer的有些屬性自帶隱式動畫歉糜,不明白的可自行查看之前的文章,今天說一說CoreAnimat...
前言:關(guān)于貝塞爾曲線與CAShapeLayer的學習 學習Demo演示: 貝塞爾曲線簡單了解 使用UIBezierPath類可以創(chuàng)建基于矢量的路...
一丶源碼 二丶問題及使用: 以下圖來之:http://www.cocoachina.com/ios/20150728/12734.html/**...
什么是CADisplayLink CADisplayLink是一個能讓我們以和屏幕刷新率相同的頻率將內(nèi)容畫到屏幕上的定時器望众。我們在應(yīng)用中創(chuàng)建一個...