火爆的元宇宙,并不是好的未來

前陣子姨拥,F(xiàn)acebook宣布將旗下的子公司重新整合润歉,成立的全新的平臺名為Meta模狭,徹底讓“元宇宙”這個概念成為全討論的熱點(diǎn)。

在此之前踩衩,還有兩件同樣讓人們熱議的事嚼鹉。

一個是在8月份,顯卡巨頭英偉達(dá)通過一部紀(jì)錄片自曝驱富,其在4月份發(fā)布的那場黃老板在家中拍的發(fā)布會锚赤,全部是合成的。畫面中黃老板的廚房褐鸥、皮衣线脚,甚至表情、動作、頭發(fā)浑侥,任何一個細(xì)節(jié)姊舵,都是合成的。而這個視頻過去了4個月寓落,都沒有人發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)括丁。有人說,這是一場開在元宇宙里的發(fā)布會伶选。

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另一個事發(fā)生在國內(nèi)史飞。清華大學(xué)計算機(jī)系在6月份,迎來了一位特殊的女學(xué)生“華智冰”仰税。這位新生不僅顏值出眾祸憋,還很有藝術(shù)細(xì)胞,能繪畫肖卧,能題詩蚯窥,還能創(chuàng)作音樂!一段她自彈自唱的視頻火爆全網(wǎng)塞帐,迎來熱議拦赠。原來,不僅華智冰的形象葵姥、視頻中的場景是合成的荷鼠,就連她彈唱的聲音、動作也都是AI生成的榔幸。

順便說一句允乐,清華大學(xué)為這位“華智冰”同學(xué)也發(fā)了學(xué)生證、郵箱削咆,跟普通學(xué)生一樣牍疏。

在這些不斷突破感官體驗的多媒體面前,加上新老巨頭一系列的商業(yè)化布局拨齐,元宇宙這個概念徹底火了鳞陨。

一、元宇宙是什么瞻惋?

雖然在資本市場已經(jīng)火熱厦滤,但其實元宇宙這個概念,并沒有一個公認(rèn)的定義歼狼。

目前掏导,大多數(shù)人是按照經(jīng)典電影,如《頭號玩家》羽峰,經(jīng)典書籍趟咆,如《雪崩》中描述的場景理解這個概念的添瓷。即:借助于AR、VR設(shè)備忍啸,在一個統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)平臺中,以虛擬的身份進(jìn)行交互履植。

具體交互什么计雌?用什么網(wǎng)絡(luò)平臺規(guī)則交互?不同的玩家有不同的想法玫霎,造就了現(xiàn)在的幾個方向凿滤。

方向一:大社交派

以Facebook這種傳統(tǒng)社交巨頭為代表,其產(chǎn)品在全球本身就具有廣泛的用戶基礎(chǔ)庶近。從幾年前開始翁脆,就已經(jīng)逐步加碼開拓下一個時代的社交技術(shù)。

首先鼻种,在2014年反番,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購了VR設(shè)備巨頭Oculus。彼時叉钥,VR概念雖然已在谷歌眼鏡的加持下罢缸,吸引了大眾眼球,但任何人都知道投队,在匱乏的優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容生態(tài)下枫疆,虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實尚無法顛覆現(xiàn)有社交網(wǎng)絡(luò),糟糕的用戶體驗敷鸦,也離革新現(xiàn)有交互方式相去甚遠(yuǎn)息楔。彼時,即使是VR巨頭Oculus扒披,其月活躍用戶也不過25萬名值依。

然后,在2018年碟案,也就是頭號玩家公映的那一年鳞滨,F(xiàn)acebook高管Jason Rubin在公司內(nèi)部提出了「元宇宙」的詳細(xì)計劃,說明了開發(fā)虛擬現(xiàn)實市場的必要性蟆淀,概述了構(gòu)建虛擬世界的戰(zhàn)略拯啦,并推動了Facebook隨后的并購和轉(zhuǎn)型。 Rubin認(rèn)為熔任,目前VR的用戶體驗仍然糟糕褒链,僅能吸引一些硬核玩家好奇嘗試,普通消費(fèi)者都在等待VR技術(shù)「完全成熟」的那一天疑苔。他把VR技術(shù)“完全成熟”的那個生態(tài)甫匹,稱作Meatverse。在這個新的賽道面前,社交巨頭Facebook并不具備領(lǐng)先優(yōu)勢兵迅,谷歌抢韭、蘋果、索尼恍箭、HTC和Valve等競爭對手也在布局VR技術(shù)與內(nèi)容刻恭,這可能是Facebook會輸?shù)舻念I(lǐng)域。第一個打造出「完全成熟」的元宇宙而吸引用戶的扯夭,可能也會是最后一個元宇宙鳍贾。失敗者會成為追求者中的一員,處于被領(lǐng)導(dǎo)地位交洗。Rubin曾經(jīng)不熱衷于合作骑科,宣稱Facebook有可能在4年內(nèi)獨(dú)自做成元宇宙項目。后來他意識到构拳,這將需要更多的時間咆爽,Meta將不得不與廣泛的公司合作,而不是擁有和控制整個系統(tǒng)置森。

在Rubin的設(shè)想中伍掀,用戶不僅可以在元宇宙里一起玩游戲,借助于加密貨幣暇藏,還可以在其中看電影蜜笤、工作、吃飯盐碱。這些需要Netflix把兔、Facebook、Instagram瓮顽、天秤幣和其他元宇宙整合县好。

Facebook的這種模式,其根本還是以社交為主暖混,輔之以游戲缕贡、購物、娛樂搭建用戶生態(tài)拣播,謀求建立下一代社交形態(tài)的統(tǒng)一入口晾咪。

所謂屁股決定腦袋,F(xiàn)acebook還是想繼續(xù)其全球社交平臺領(lǐng)導(dǎo)者的地位贮配。國內(nèi)騰訊谍倦、字節(jié)跳動出發(fā)點(diǎn)也是類似,只不過切入點(diǎn)可能會更多地從游戲入手泪勒,獲取用戶吸引力昼蛀。

方向二:泛工具派

有了VR宴猾、AR這種全新的交互技術(shù),僅僅用來玩游戲叼旋、在虛擬關(guān)系中顺鸲撸酷,是否有些太浪費(fèi)了夫植?于是讹剔,一些玩家按照自己的想法構(gòu)建某些領(lǐng)域的元宇宙。

以辦公軟件巨頭微軟為例偷崩,微軟將虛擬體驗平臺 Microsoft Mesh 的混合現(xiàn)實功能辟拷,引入到辦公協(xié)作軟件Microsoft Teams中撞羽,用戶可以擁有自己的個性化3D虛擬形象阐斜,體驗沉浸式開會,Word诀紊、PPT谒出、Excel 等微軟辦公軟件都可以隨時調(diào)用,大家在元宇宙加班寫稿做 PPT 將不再是夢邻奠。微軟甚至還提供整體解決方案笤喳,可以幫企業(yè)打造「虛擬總部」,員工們可以在那相互認(rèn)識碌宴、學(xué)習(xí)杀狡、協(xié)作、增進(jìn)感情并找到歸屬感贰镣。據(jù)稱呜象,埃森哲公司已經(jīng)舉辦過 100 多次虛擬團(tuán)隊活動。

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當(dāng)然碑隆,巨頭們也不會把籌碼押注在一個方向上恭陡。微軟除了辦公,也同時在做元宇宙游戲上煤,他們希望在 Xbox 游戲中加入《光環(huán)》系列(Halo)休玩、《我的世界(Minecraft)》、《微軟模擬飛行(Flight Sim)》等沉浸式游戲版本劫狠。Facebook推出了元宇宙版遠(yuǎn)程會議應(yīng)用拴疤,在更名為 Meta 的一天后,還并購了一家VR健身應(yīng)用工作室Within独泞。

然而遥赚,對于志在殖民太空的“鋼鐵俠”馬斯克而言,以上這些應(yīng)用點(diǎn)仍然弱爆了阐肤。既然大家都覺得在虛擬世界中凫佛,人類照樣可以社交讲坎、工作、生活愧薛,那是否意味著肉體將越來越不重要晨炕?只要大腦能夠保存,如果可以將腦電波信號轉(zhuǎn)化為比特信號毫炉,那么即使身體不便人士瓮栗,仍然可以在虛擬世界中工作生活。如果更進(jìn)一步瞄勾,人類的記憶與意識能夠比特化费奸,人類是否可以超越肉體生命極限?

馬斯克的腦機(jī)接口項目Neuralink进陡,就是在研究此領(lǐng)域愿阐。在今年4月份,Neuralink公布了一個視頻趾疚,借助于其研發(fā)的侵入式腦機(jī)接口缨历,成功通過訓(xùn)練使猴子通過“意念控制”玩游戲。馬斯克在個人推特社交帳號上表示:Neuralink的初代產(chǎn)品將會讓癱瘓患者使用智能手機(jī)的速度比使用手指的用戶更快糙麦。

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Neuralink還正式發(fā)布了“腦后插管”的產(chǎn)品辛孵,具體來說,通過一臺神經(jīng)手術(shù)機(jī)器人赡磅,像微創(chuàng)眼科手術(shù)一樣安全無痛地在腦袋上穿孔魄缚,向大腦內(nèi)快速植入芯片,然后通過 USB-C 接口直接讀取大腦信號焚廊。目前冶匹,相關(guān)信號主要應(yīng)用于 iPhone 控制。但在未來的元宇宙場景中节值,將有更廣闊的想象空間徙硅。據(jù)悉,F(xiàn)acebook也在研究如何靠電腦信號實現(xiàn)“無損”信息傳輸搞疗。

二嗓蘑、元宇宙能給我們帶來什么?

元宇宙的技術(shù)匿乃,最底層也是云計算與云存儲桩皿,在此之上,需具備強(qiáng)大的實時3D建模能力幢炸、全新便捷的人機(jī)交互接口泄隔、安全可靠的身份識別與隱私管理能力。社交宛徊、游戲佛嬉、辦公逻澳,都是在此之上搭建的應(yīng)用生態(tài)。

誠然暖呕,借助于體驗越來越好的VR斜做、AR設(shè)備與內(nèi)容,元宇宙能夠給我們帶來畫面湾揽、聲音瓤逼、觸覺等感官刺激更加強(qiáng)烈的游戲和娛樂作品,或許還能夠讓人類獲得全新的感官體驗库物,塑造全新的社會關(guān)系霸旗,但是,我們不該忽視戚揭,在競爭的環(huán)境下诱告,各大巨頭的游戲與娛樂應(yīng)用主要是方便其搶占用戶心智、搶占用戶時長毫目,為他們占領(lǐng)元宇宙入口攻城略地蔬啡。在初期诲侮,其推出的內(nèi)容镀虐,多半會以越能吸引用戶眼球、拉新轉(zhuǎn)化率越高為出發(fā)點(diǎn)沟绪,也就是游戲了刮便。這也是目前大家對于元宇宙的最直觀理解,仿佛就是一個“沉浸式換裝劇本殺”游戲绽慈。

而我們是否真的需要一款《頭號玩家》中那樣的讓全人類沉迷其中的游戲——綠洲恨旱?在電影中,時間是設(shè)定在2045年坝疼,世界處于混亂和崩潰的邊緣搜贤,人們對于現(xiàn)實無比失望,才將希望寄托于綠洲钝凶。人們只要戴上VR設(shè)備仪芒,就可以進(jìn)入這個有繁華的都市,形象各異耕陷、光彩照人的玩家的世界掂名。就算你在現(xiàn)實中是一個掙扎在社會邊緣的失敗者,在“綠洲”里也依然可以成為超級英雄哟沫。

所幸饺蔑,我們的現(xiàn)實世界,還沒有那么糟糕嗜诀,吧…猾警?雖然充滿競爭孔祸,但也不乏溫暖。而且发皿,縱使現(xiàn)實已經(jīng)足夠內(nèi)卷融击,我們也不需要一個額外虛擬的宇宙,讓我們繼續(xù)向內(nèi)去卷雳窟。

向內(nèi)是卷尊浪,而向外,是廣闊的星辰大海封救。

AR中的那些全新交互方式拇涤,不就是我們在科幻電影中看到的隔空操作、全息投影的雛形嗎誉结?腦機(jī)接口繼續(xù)發(fā)展鹅士,人類是否會逐漸超越自身身體的限制,智力更高惩坑,知識更多掉盅,適應(yīng)性更強(qiáng)?星際移民是否成為可能以舒?

與其關(guān)注風(fēng)口趾痘,跟風(fēng)做游戲,或許蔓钟,關(guān)注基礎(chǔ)能力研發(fā)永票,讓元宇宙相關(guān)的基礎(chǔ)能力越來越強(qiáng)大,能獲得更加長遠(yuǎn)的收益滥沫。

三侣集、一些看法

《三體》的作者劉慈欣對扎克伯格提出來的元宇宙有過評價,我深以為然兰绣。

他認(rèn)為:

人類的未來要么是走向星際文明世分,要么就是常年沉迷在VR的虛擬世界中。如果人類在走向太空文明以前就實現(xiàn)了高度逼真的VR世界缀辩,這將是一場災(zāi)難臭埋。元宇宙將是整個人類文明的一次內(nèi)卷,而內(nèi)卷的封閉系統(tǒng)的熵值總歸要趨于最大雌澄。

所以元宇宙最后就是引導(dǎo)人類走向死路一條斋泄。而那些把目光投向星辰大海的企業(yè)家、科學(xué)家才真正值得被稱頌镐牺。例如為人類探索第二家園火星的馬斯克炫掐,研究人類基因、試圖攻克人類頑疾的科學(xué)家們等等睬涧。是他們在為人類的未來創(chuàng)造出一個更好的生活環(huán)境募胃,而不是試圖把人們的腦袋放在一個機(jī)器里旗唁,享受短暫的娛樂。

我比大劉更樂觀一點(diǎn)痹束。我認(rèn)為检疫,就算人類在走向太空文明以前就實現(xiàn)了高度逼真的VR,也不會沉迷其中祷嘶。理性的人還是占據(jù)多數(shù)屎媳。而所謂的元宇宙,完全不是一個獨(dú)立的宇宙论巍。一個獨(dú)立的宇宙烛谊,需要有具有自由意志的獨(dú)立的個體,以及獨(dú)立的空間嘉汰。我們能用比特構(gòu)造出一個虛擬的“維度”(連空間都算不上)丹禀,但其中的參與者仍然是這個世界的我們。除此之外鞋怀,沒有任何獨(dú)立意識双泪。換言之,如同我們曾經(jīng)的QQ秀一樣密似,只是一個彰顯個性與身份的新玩具焙矛。

我贊同大家把更多的關(guān)注度,放在基礎(chǔ)能力研發(fā)上辛友,放在能更好地連接這個真實宇宙的技術(shù)上薄扁。

扎克伯格的元宇宙不是未來剪返,也不該是未來废累。國內(nèi)尤其不需要過分炒作此概念。

好在脱盲,經(jīng)歷過美貿(mào)易戰(zhàn)邑滨、科技戰(zhàn)后,國家更加強(qiáng)調(diào)硬科技發(fā)展钱反。踏踏實實做實體技術(shù)的華為被推崇掖看,押寶游戲的騰訊、網(wǎng)易被視作“毒瘤”面哥,只做商業(yè)模式創(chuàng)新哎壳,少關(guān)注底層研發(fā)的美團(tuán)、阿里被不斷敲打尚卫。中國的目標(biāo)仍然是浩瀚宇宙归榕,星辰大海。

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