OpenGL ES 系列 Android OpenGL ES 基礎(chǔ)原理[https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI...
前言 每天都是重復(fù)的工作擦囊,這樣可不行违霞,已經(jīng)嚴(yán)重影響我的日常摸魚,為了減少自己日常的開發(fā)時(shí)間瞬场,我決定走一條歧路买鸽,鋌而走險(xiǎn),將項(xiàng)目中的各種手動埋點(diǎn)統(tǒng)...
今天正式開啟算法之旅贯被! 作為一個合格的技術(shù)人員眼五,算法是必備知識⊥睿可以這么說看幼,雖然不懂算法的人并不會失業(yè),但如果你想快速晉升擺脫業(yè)務(wù)工程師CRUD...
今天介紹一個有關(guān)啟動優(yōu)化的開源庫android-startup[https://github.com/idisfkj/android-start...
今天我們來聊聊Kotlin的協(xié)程Coroutine幌陕。 如果你還沒有接觸過協(xié)程桌吃,推薦你先閱讀這篇入門級文章What? 你還不知道Kotlin Co...
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我們一直都在使用Retroift,都知道它的核心是動態(tài)代理瑟俭。例如在之前的文章重溫Retrofit源碼翎卓,笑看協(xié)程實(shí)現(xiàn)[https://mp.wei...
最近回歸看了一下Retrofit的源碼摆寄,主要是因?yàn)轫?xiàng)目接入了協(xié)程失暴,所以想研究一下Retorift是如何支持協(xié)程的。Retrofit是在Versi...