你們策劃、美術(shù)璃搜、程序在使用unity上怎么協(xié)作的呀逆日? 策劃和美術(shù)都想實時修改去看結(jié)果,但是感覺全部工程開放的話肩榕,代碼安全性又是問題。
Unity手游開發(fā)札記——從零開始搭建手游開發(fā)的工具集從8月中旬到現(xiàn)在12月底,四個多月的時間捞稿,經(jīng)歷團隊組建、引擎熟悉拼缝、基礎(chǔ)工作流搭建娱局、核心Demo開發(fā)以及一些技術(shù)預(yù)研的工作,這其中的每一項拿出來都可以寫出一篇文章咧七。之前已經(jīng)聊過...