240 發(fā)簡信
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    Handler機制

    Java層 1.Looper構(gòu)建了消息隊列MessageQueue2.Message的成員target關(guān)聯(lián)Handler3.Handler的成員...

  • Android事件觸發(fā)機制

    事件分發(fā)分捕獲和執(zhí)行兩個階段 事件傳遞稠鼻,即捕獲冈止,就是執(zhí)行dispatchTouchEvent()方法,再執(zhí)行onInterceptTouchEv...

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    自定義View

    ViewRootImpl的performTraversals() 啟動Activity后候齿,視圖添加熙暴,繪制。是在ViewRootImpl.setV...

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    Binder

    為什么要使用Binder慌盯? 性能方面 在移動設(shè)備上(性能受限制的設(shè)備怨咪,比如要省電),廣泛地使用跨進程通信對通信機制的性能有嚴(yán)格的要求润匙,Binde...

  • Android動畫原理

    動畫分類 補間動畫 旋轉(zhuǎn)、位移唉匾、透明度孕讳、縮放 屬性動畫 同樣的屬性動畫也可以做到對View進行縮放、移動巍膘、旋轉(zhuǎn)以及改變透明度;除此以外,它還能改...

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    SurfaceView

    View 和 SurfaceView 的區(qū)別 View 主要適用于主動更新的情況下厂财,而 SurfaceView 主要適用于被動更新,例如頻繁地刷...

  • WindowManagerService

    Window 1峡懈、創(chuàng)建PhoneWindow2璃饱、設(shè)置Window的callback,用戶的觸摸 & 鍵盤等輸入事件就是通過此接口回調(diào)到 Acti...

  • SurfaceFlinger

    SurfaceFlinger服務(wù)是在System進程中啟動的肪康,并且負(fù)責(zé)統(tǒng)一管理設(shè)備的幀緩沖區(qū)荚恶。SurfaceFlinger服務(wù)在啟動的過程中撩穿,會...

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    Vsync機制

    屏幕緩存 Android 4.1 以前一直沿用double-buffer 雙緩沖技術(shù),也就是兩塊顯示 Buffer谒撼,back buffer用于C...

個人介紹
業(yè)精于勤荒于嬉
行成于思?xì)в陔S
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