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(轉(zhuǎn)載)五分鐘讀懂UML類圖 平時(shí)閱讀一些遠(yuǎn)嗎分析類文章或是設(shè)計(jì)應(yīng)用架構(gòu)時(shí)沒少與UML類圖打交道券册。實(shí)際上披粟,UML類圖中最常用到的元素五分鐘就能掌...
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首先宰睡,通過腳本旋轉(zhuǎn)Light照射方向即可實(shí)現(xiàn)日光的輪轉(zhuǎn)运翼。當(dāng)光線完全背向場景時(shí)琢锋,整個(gè)場景完全變黑滑肉,所以要再添加夜光反肋。然后設(shè)置夜光:復(fù)制一份日光拖云,把...
與最近物體碰撞取得位置: 與指定層的物體碰撞: 另外collider相當(dāng)于游戲物體了
或者定義屬性Instance訪問
選中物體按F時(shí)贷笛,再拉近即可