核心概念 Event : Down淹遵、Move辐怕、Up啸驯、Cancel onTouchEvent() : 處理以上四個(gè)事件, 統(tǒng)稱為一個(gè)事件流 onI...
三次握手 先上圖 報(bào)文標(biāo)識(shí)解釋 SYN: synchronization (同步) - 占1位ACK: acknowledgement (確認(rèn):...
以上作為筆記用來記錄要說一下幾個(gè)東西 12互斥 1>234互斥 3>413是具體的值它抱,24是比例 這個(gè)我不是很懂咸产,只知道當(dāng) android:sh...
線程交互的幾種方式 線程啟動(dòng), A 啟動(dòng) B, 線程終結(jié), 不要用 Stop , 用 Interrupt 線程的等待,喚醒,同步 - wait ...
前言 如題奢浑,單例模式:用來創(chuàng)建出一個(gè)獨(dú)一無二的饮焦,只有一個(gè)實(shí)例的對象。 應(yīng)用場景 在線程池(Thread Pool)拒垃,緩存(Cache)停撞,偏好設(shè)置...
前言 距離上一篇,間隔時(shí)間有點(diǎn)長哈(尷尬 ==!)經(jīng)歷過漫長的實(shí)習(xí)期悼瓮,試用期戈毒,第一份工作終于慢慢走上正軌,中間發(fā)生了很多事情横堡,有好有壞副硅,回頭看看...
前言 昨天(很久之前 = =),很意外的接到了獵趣的電話翅萤,直奔主題就開始面試了恐疲,我都不知道我投過這家公司,后來才知道套么,是朋友推薦的培己。面試官人很好...