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  • IOS內(nèi)購(IAP)的那些事

    最近有個項目客戶總是反應(yīng)掉單痘括,于是乎就看了看內(nèi)購相關(guān)的東西长窄,發(fā)現(xiàn)坑還真是不少,這里做個總結(jié)纲菌。 IAP挠日,即in-App Purchase,是一種智...

  • getchar()在while循環(huán)里面的問題

    getchar()是C語言里一個字符輸入函數(shù)翰舌,當(dāng)它被調(diào)用的時候會從當(dāng)前的文本流中讀取一個字符嚣潜, 并將其結(jié)果返回,我們看下面的一段程序: 注意:這...

  • Resize,w 360,h 240
    Unity跳轉(zhuǎn)安卓(Android Studio)原生界面

    最近有需求椅贱,在Unity界面上跳轉(zhuǎn)Android界面懂算,各種百度谷歌,可是對于我這種小白來說庇麦,看人家寫的什么什么略過的步驟我就懵逼了计技。還好搞了幾天...

  • Unity跳轉(zhuǎn)iOS原生界面

    最近經(jīng)理分給我一項任務(wù),讓在Unity應(yīng)用上添加高德地圖山橄。后來想來想去垮媒,還是跳轉(zhuǎn)到iOS原生界面進行操作吧,畢竟Unity跟我不熟..... 要...

  • 為什么NSString的屬性一般使用copy

    當(dāng)屬性類型為NSString *時,我們經(jīng)常使用copy來保護其封裝性睡雇。那么為什么這么做呢萌衬,我的習(xí)慣就是上代碼,因為我覺得代碼能夠說明一切它抱。O(...

  • iOS開發(fā)中@synthesize obj=obj的意義詳解

    我們在進行iOS開發(fā)時秕豫,經(jīng)常會在類的聲明部分看見類似于 @synthesize window=_window;的語句,那么观蓄,這個windo...

  • git@osc使用(轉(zhuǎn))

    =====================================本文轉(zhuǎn)自 http://my.oschina.net/dxqr/blo...

  • Resize,w 360,h 240
    iOS導(dǎo)航欄(筆記)

    下面是和跳轉(zhuǎn)相關(guān)的屬性 然后是效果圖對比

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