編輯模式 1. editButtonItem 2.左滑刪除 直接實(shí)現(xiàn)下面的方法 實(shí)現(xiàn)的方法 其中count - 1是因?yàn)閚umberOfRows...
有時(shí)候單純的截圖并不足以滿足要求,我們需要在保證截圖內(nèi)容的前提下铅忿,額外添加一些信息,比如用戶信息,日期脚线,產(chǎn)品二維碼等屎媳。 截長(zhǎng)圖 由于我用到了導(dǎo)航...
很多地方都能用到多頁的一種用于產(chǎn)品介紹的圖,用戶可以通過滑動(dòng)查看內(nèi)容或者直接跳過阔逼。 核心: 1.ScrollView 里添加多個(gè)不同的View兆衅,...
類似的音頻庫還有soundtouch,其中提供了 pitch嗜浮、rate羡亩、tempo等來控制變速還是變調(diào)。 使用:github上下載好之后危融,運(yùn)行f...
編寫高質(zhì)量iOS與OS X代碼的52個(gè)有效方法 第二遍看這本書畏铆,想邊看邊做一些記錄,記錄本書的一些重要知識(shí)點(diǎn)(分章節(jié)) 1.熟悉Objectiv...
最終效果 使用第三方框架 Charts 主要是一些參數(shù)設(shè)置 對(duì)xy軸進(jìn)行一些操作 添加背景顏色的話专挪,只有矩形里面有顏色及志,所以要給整個(gè)加顏色,我們...
本文主要記錄了本人在使用Storyboard時(shí)遇到的一些問題以及解決方案寨腔,主要涉及到ScrollView速侈,TableView,Collectio...
RPC 遠(yuǎn)程過程調(diào)用 可以區(qū)別于IPC A想要調(diào)用B服務(wù)器上的提供的函數(shù)/方法 單一 RPC 無法實(shí)現(xiàn) push,即推送服務(wù)迫卢。 理由是倚搬,RPC ...
SpriteKit是一個(gè)圖形渲染和動(dòng)畫基礎(chǔ)設(shè)施,你可以使用它來動(dòng)畫化任 意紋理圖像乾蛤,也稱為精靈每界。SpriteKit提供了一個(gè)傳統(tǒng)的渲染循環(huán),可以...