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  • iOS 界面流暢 - 離屏渲染

    離屏渲染往往會(huì)帶來界面卡頓的問題捣域,這里將會(huì)討論 當(dāng)前屏幕渲染啼染、離屏渲染 以及 CPU 渲染 在 OpenGL 中,GPU 屏幕渲染有以下兩種方式...

  • iOS Core Animation - CALayer Animation

    CALayer Animation UIView 的動(dòng)畫簡單易用焕梅,但是能實(shí)現(xiàn)的效果相對(duì)有限迹鹅,上面介紹的 UIView 的幾種動(dòng)畫方式,實(shí)際上是對(duì)...

  • iOS Core Animation - UIView Animation

    UIView Animation 簡單動(dòng)畫 對(duì)于 UIView 上簡單的動(dòng)畫贞言,iOS 提供了很方便的函數(shù): 第一個(gè)參數(shù)是動(dòng)畫的持續(xù)時(shí)間斜棚,第二個(gè)參...

  • Resize,w 360,h 240
    cocoapods升級(jí)更新ruby.taobao.org為gems.ruby-china.org

    iOS開發(fā)中使用cocoapods管理三方庫基本上使用的都是淘寶的鏡像ruby.taobao.org,但最近越來越發(fā)現(xiàn)之前 ruby.taoba...

  • 李開復(fù)給開發(fā)者七個(gè)建議 (轉(zhuǎn))

    1.練內(nèi)功该窗。 不要只花功夫?qū)W習(xí)各種流行的編程語言和工具.以及某些公司招聘廣告上要求的科目弟蚀。要把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 算法、數(shù)據(jù)庫 操作系統(tǒng)原理酗失、計(jì)算機(jī)體系結(jié)...

  • OC與swift的區(qū)別

    OC與Swift的區(qū)別一(文件結(jié)構(gòu)) OC與Swift的區(qū)別一(常量义钉、變量、運(yùn)算符) OC與Swift的區(qū)別三(條件語句) OC與Swift的區(qū)...

  • AFNetWorking多文件上傳方法

    項(xiàng)目中經(jīng)常遇到多圖片的上傳需求规肴,這個(gè)多文件上傳的方法可以使用AFN中的一個(gè)方法捶闸,AFNetWorking的作者在GitHub的介紹中列出了這個(gè)方...

  • FMDB對(duì)圖片的存儲(chǔ)、查詢拖刃、刪除

    公司的項(xiàng)目中使用到了FMDB管理圖片鉴嗤,下面把使用到的一些知識(shí)點(diǎn)拿出來。 FMDB FMDB是一個(gè)和iOS的SQLite數(shù)據(jù)庫操作相關(guān)的第三方框架...

  • WkWebview的一些使用

    項(xiàng)目中加載H5我們使用了WkWebview而非UIWebView序调,因?yàn)榍罢弑群笳哂泻芏鄡?yōu)勢(shì): 更多的支持HTML5的特性 官方宣稱的高達(dá)60fp...

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