前言 用了kotlin的協(xié)程很久了,都說(shuō)協(xié)程是輕量級(jí)的線程批幌,是用戶態(tài)衙吩,資源消耗比系統(tǒng)態(tài)的線程切換要少很多,可是協(xié)程不也是高度封裝的線程池嗎怒见?從I...
前言 做了這么多年的應(yīng)用層和架構(gòu)的工作诱咏,突然轉(zhuǎn)到系統(tǒng)層還是有些不習(xí)慣的也殖。最讓人難受的就是不能用AS直接構(gòu)建運(yùn)行系統(tǒng)層的app,每次在AS上寫完代...
前言 Google官方提供的Activity和Fragment都默認(rèn)實(shí)現(xiàn)了LifecycleOwner腋颠,而使用LiveData一般又都是在Act...
前言 不知道還有多少小伙伴在用系統(tǒng)的VideoView用來(lái)播放視頻,應(yīng)該一直有一個(gè)問(wèn)題困擾的大家吧吓笙,那就是播放前的一小段黑屏問(wèn)題淑玫。無(wú)論是首次播放...
前言 Android Studio 從1.0一直用到了4.2.2,遇到了數(shù)不清的坑面睛。講道理絮蒿,作為一個(gè)編譯工具,總會(huì)出現(xiàn)各種各樣的編譯問(wèn)題叁鉴,有時(shí)候...
前言 最近寫一個(gè)lib土涝,多選圖片時(shí),可以按照地理位置分組幌墓。android Q之前的版本但壮,直接可以通過(guò)path路徑的形式去獲取圖片的地理位置,但在...
前言 MockView是一種UI原型樣式的View,使用場(chǎng)景不是很多胳施,了解下就行了溯祸。Space的邊距補(bǔ)償用處很大,使用ConstraintLay...
前言 Layer層布局和Flow流式布局都屬于ConstraintHelper輔助工具類的一種焦辅,而Layer層布局可以幫我們解決多個(gè)View的共...
前言 之前解析過(guò) ConstraintLayout 的解析,扁平化布局[http://www.reibang.com/p/28bc3619fc...