最近做項目, 遇到 UIScrollView 上添加 UISlider的問題. 第一點是 UIScrollView 的手勢優(yōu)先級大于 UISli...
前言 OpenGL ES(OpenGL for Embedded System)是以手持和嵌入式為目標的高級3D圖形應用程序編程接口。OpenG...
OpenGL渲染圖像 OpenGL渲染圖像需要執(zhí)行的操作從OpenGL的幾何圖元中設置數(shù)據(jù)歧杏,用于構建形狀。使用不同的著色器(shader)對輸入...
前言 OpenGL(Open Graphics Library)是一個跨編程語言、跨平臺的編程圖形程序接口嫉到,它將計算機的資源抽象稱為一個個Ope...
如果我們這里要隨機生成一個0到4之間的隨機整數(shù), 不包括4 當然我們也可以封裝一個工具
樓主看了下著名code4app網(wǎng)站,上面有很多實現(xiàn)無限輪播的方法,但是很酷炫的動畫并沒有,于是樓主本著有資源一定共享,有湯大家一起喝的無私奉獻心...
很多人都有自己寫的框架,但由于苦于github網(wǎng)站全英文,無法看懂,所以筆者花了半天時間(已然累成狗)做了一個詳細的教程,如若有幫助,還請隨手點...
最近遇到很多朋友遇到不知道如何修改導航欄的字體的屬性,因為今天寫篇關于修改導航欄字體屬性的詳細步驟. 導航欄是在我們開發(fā)中占有很重要的地位,幾乎...
今天整理一下運行循環(huán)來幫朋友們了解一下什么是運行循環(huán),也叫消息循環(huán),建議大家稱之為運行循環(huán)(Runloop). === 關于多線程的運行循環(huán)(消...