簡(jiǎn)介 由于GPUImage添加濾鏡可以形成一個(gè)FilterChain放航,因此,在渲染的過程中启绰,可能會(huì)需要很多個(gè)FrameBuffer诡曙,但是正如上文...
作為一個(gè)圖片處理和濾鏡添加的框架盒犹,GPUImage最核心的類自然是GPUImageFilter檐什,基本上所有的具體的濾鏡都繼承于它漾峡。GPUImag...
extern extern的作用 告訴編譯器,在某個(gè)cpp文件中鄙陡,存在一個(gè)函數(shù)/全局變量;類似OC中的@class的作用躏啰; explicit隱式...
closure捕獲局部變量 打印 說明swift指的捕獲是在執(zhí)行的時(shí)候再捕獲趁矾,當(dāng)代碼執(zhí)行到 closure(),對(duì)變量a進(jìn)行捕獲给僵,捕獲到的變量是...
環(huán)境配置 如果想要在ios下編譯opencv 需要安裝Cmake 和 python 這里通過homebrew[https://brew.sh/]...
GPU的工作原理[https://cloud.tencent.com/developer/article/1086739] 學(xué)習(xí)資料 Learn...
視頻編碼相關(guān)知識(shí)概念 碼率計(jì)算公式 H264視頻編碼壓縮方法: VideoToolbox編碼流程 VideoToolbox示例代碼:
一毫捣、在OC中: 淺拷貝:淺拷貝就是對(duì)內(nèi)存地址的復(fù)制,讓目標(biāo)對(duì)象指針和源對(duì)象指向同一片內(nèi)存空間帝际,當(dāng)內(nèi)存銷毀的時(shí)候蔓同,指向這片內(nèi)存的幾個(gè)指針需要重新定...
YUV是一種顏色空間,基于YUV的顏色編碼是流媒體的常用編碼方式蹲诀。Y表示流明斑粱,U、V表示色度脯爪、濃度则北,這種表達(dá)方式起初是為了彩色電視與黑白電視之間...