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另外插入一個(gè)題外話厘惦,個(gè)人認(rèn)為團(tuán)隊(duì)要合理的使用ORM,可以參考 ORM的權(quán)衡和抉擇烁焙。合理利用的是ORM在面向?qū)ο蠛蛯懖僮鞣矫娴膬?yōu)勢(shì),避免聯(lián)合查詢上...
首屏算法說明 首屏即 頁面首次渲染滿屏內(nèi)容耕赘,是用于計(jì)算T2的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)骄蝇。簡(jiǎn)單說就是,在頁面加載的過程中操骡,記錄所有的渲染幀九火,在頁面加載結(jié)束之后赚窃,回溯...
ES6包含了一個(gè)性能領(lǐng)域的特殊要求。這與一個(gè)涉及函數(shù)調(diào)用的特定優(yōu)化形式相關(guān):即尾調(diào)用優(yōu)化(Tail Call Optimization岔激,TCO)...
React16.8開始內(nèi)置了10個(gè)Hook勒极,核心是2個(gè): 狀態(tài)管理:useState 副作用管理:useEffect 有狀態(tài)的函數(shù) useSta...
本章介紹一下CSS的知識(shí)點(diǎn)虑鼎,CSS的東西很多辱匿,下面這些是比較高頻的考點(diǎn),希望對(duì)你有所幫助: 2.1 常用選擇器 面試官:請(qǐng)介紹一下常用的選擇器及...
前端開發(fā)過程中針對(duì)復(fù)雜的動(dòng)畫炫彩,往往調(diào)整起來比較無力匾七,這個(gè)時(shí)候如果借助devTools的Animations工具,就會(huì)把復(fù)雜的動(dòng)畫變得"有跡可循"...
本章先介紹一些HTML最基礎(chǔ)的考點(diǎn)乐尊,很多大長(zhǎng)面試官喜歡由淺入深地考察知識(shí)。而對(duì)于一些基礎(chǔ)問題的回答划址,很多同學(xué)反而因組織不好語言而給面試官留下不好...
最初,前端是沒有架構(gòu)的限府,因?yàn)楣δ芎?jiǎn)單的代碼毫無架構(gòu)可言夺颤。通過一個(gè)簡(jiǎn)單的jQuery庫操作DOM就能完成的工作,無需復(fù)雜的設(shè)計(jì)模式和代碼管理機(jī)制胁勺,...
在設(shè)計(jì)架構(gòu)的時(shí)候世澜,要考慮由下而上的模式,底層的實(shí)踐最終會(huì)影響整個(gè)系統(tǒng)的架構(gòu)署穗。再好的架構(gòu)寥裂,如果沒有輔以有效的工程實(shí)踐,那么最終我們得到的只是一只空...