HTML5storage提供了一種方式讓網(wǎng)站能夠把信息存儲(chǔ)到你本地的計(jì)算機(jī)上,并再以后需要的時(shí)候進(jìn)行獲取寇甸。這個(gè)概念和cookie相似增显,區(qū)別是它是...
1.默認(rèn)的內(nèi)外邊距不同 問(wèn)題: 各個(gè)瀏覽器默認(rèn)的內(nèi)外邊距不同 解決: *{margin:0;padding:0;} 2.水平居中的問(wèn)題 問(wèn)題: ...
1. [ [3,2,1].reduce(Math.pow), [].reduce(Math.pow) ] 知識(shí)點(diǎn): Array/Reduce a...
1.factory、service 和 provider 是什么關(guān)系涨享? factory把 service 的方法和數(shù)據(jù)放在一個(gè)對(duì)象里筋搏,并返回這個(gè)...
今天的主題是three.js中用于觀察三維空間的攝像機(jī)。 1.認(rèn)識(shí)camera 圖形學(xué)中的攝像機(jī)定義了三維空間到二維屏幕的投影方式厕隧。 在Thre...
今天我們來(lái)了解一下模型 1.模型的基礎(chǔ)知識(shí) 既然three.js是JS編寫(xiě)的WebGL第三方庫(kù),那這里肯定說(shuō)的就是3D模型奔脐。 在3DMAX,MA...
1.一個(gè)頁(yè)面從輸入 URL 到頁(yè)面加載完的過(guò)程中都發(fā)生了什么事情吁讨? 輸入地址 瀏覽器查找域名的 IP 地址 這一步包括 DNS 具體的查找過(guò)程髓迎,...
材質(zhì)(Material)是獨(dú)立于物體頂點(diǎn)信息之外的與渲染效果相關(guān)的屬性。通過(guò)設(shè)置材質(zhì)可以改變物體的顏色建丧、紋理貼圖竖般、光照模式等。它也是三維物體的皮...
作為3D技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)茶鹃,瀏覽器端3D技術(shù)越來(lái)越被一些技術(shù)公司重視涣雕。由此,Threejs非常注重3D渲染效果的真實(shí)性闭翩,對(duì)渲染真實(shí)性來(lái)說(shuō)挣郭,使用光源是...