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單純的怕自己忘記了
上一篇記錄記了下openGL的一些東西和畫三角形的方法,在這兒記錄下畫正多邊形的方法眶拉,代碼都是在上次的基礎(chǔ)上改的。 上一篇文中已經(jīng)繪制出了一個(gè)直...
一鸯旁、Android OpenGL ES2.0簡(jiǎn)介 1、什么是OpenGL OpenGL(英語:Open Graphics Library量蕊,譯名:...
前面的學(xué)習(xí)內(nèi)容到了第四課就沒走了铺罢,因?yàn)橹暗膬?nèi)容還不是很熟悉,再加上公司項(xiàng)目需求就放了一下残炮,回過頭折騰了一下音頻錄制后的pcm編碼問題韭赘。項(xiàng)目中音...
支持圖庫選擇和拍照的圖片選擇框架 之前在android的學(xué)習(xí)過程中,用了幾次圖片上傳势就,其中就使用了圖片選擇和拍照返回兩種方式泉瞻,懶得去寫,就用C/...
一苞冯、寫代碼之前袖牙,先簡(jiǎn)單的對(duì)相關(guān)的幾個(gè)類進(jìn)行簡(jiǎn)單的了解 1.MediaExtractor 用于分離容器內(nèi)的視頻track和音頻track,說直觀點(diǎn)...
上一篇文章簡(jiǎn)單的寫了一點(diǎn)調(diào)用系統(tǒng)攝像頭錄制視頻和使用原生videoView播放視頻的方法。那么這篇文章繼續(xù)完成未完成的作業(yè)舅锄。 使用Surface...
使用Camera API進(jìn)行視頻的采集皇忿,并使用SurfaceView 和TextureView 進(jìn)行視頻的預(yù)覽 使用手機(jī)進(jìn)行視頻錄制有兩種方法畴蹭,...
使用AudioRecord錄制音頻,并轉(zhuǎn)化成Wav格式鳍烁,再播放 一 叨襟、了解AudioRecord AudioRecord是Android系統(tǒng)提供...