著色器語言 GLSL (opengl-shader-language)入門大全 基本類型: 類型說明void空類型,即不返回任何值bool布爾類...
抖音近幾年比較火萤捆,得益于其中一些的好玩的特效與濾鏡玩法,今天簡單分析一下其中的實現(xiàn)原理。對做音視頻開發(fā)領(lǐng)域的你會有一些幫助俗或。涉及到的知識點:Op...
YUV 是一種顏色編碼方法区匠,和它等同的還有 RGB 顏色編碼方法。 RGB 顏色編碼 RGB 三個字母分別代表了 紅(Red)帅腌、綠(Green)...
iOS提供了固定著色器GLKBaseEffect,那么如果不適用固定著色器速客,使用glsl如何去渲染一張圖片戚篙。由于需要一些定制化的需求,固定著色器...
什么是算法岔擂? 算法是用于解決特定問題的一系列的執(zhí)行步驟。 以下算法是為了解決兩數(shù)相加的問題浪耘。 以下算法是為了解決 n個數(shù)字的和 的問題乱灵。 使用不...
前言 拋開學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的角度不說,戀上數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的每一份數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的代碼都是健壯而又完善的七冲,完全可以在業(yè)務(wù)中需要的時候直接拿來用。 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 常見排...
1:NSTimer的創(chuàng)建 這時會發(fā)現(xiàn)timer的ation方法不會調(diào)用澜躺〔跷龋坑一:子線程啟動定時器問題:我們都知道iOS是通過runloop作為消息...
開發(fā)過程中,經(jīng)常會遇到動態(tài)計算行高的問題通铲, 是蘋果推薦的計算方法毕莱,顯然會遇到段落格式問題,例如行間距朋截、縮進等格式設(shè)置需求,attributes傳...
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