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目的:實現人物受到傷害時,身體泛紅并慢慢恢復。 所用方法/屬性:Renderer 找到Player的渲染器,添加tag -->PlayerRen...
為實現鼠標控制人物轉向,必須用到Ray相關函數枝哄,其中Physics.Raycast方法用途如下: Physics.Raycast(ray , o...