本系列指在用通俗易懂的語言來講解iOS的底層原理知識及通用編程知識,為想深入Codeing的同學打開一扇窗, 在這系列文章中,你可能會發(fā)現(xiàn), 沒...
Q 為什么不推薦使用繼承?A 繼承是面向對象的四大特性之一, 用來表示類之間的 is-a 關系, 可以解決代碼復用的問題. 雖然繼承有諸多作用,...
基于接口而非實現(xiàn)編程這條原則的另一個表述方式是"基于抽象而非實現(xiàn)編程". 后者表述的方式其實更能體現(xiàn)這條原則的設計初衷, 我們做軟件開發(fā)的時候一...
Q 抽象類和接口的語法特性?抽象類不允許被實例化, 只能被繼承, 他可以包含屬性(實例變量)和方法. 方法既可以包含代碼實現(xiàn)也可以不包含代碼實現(xiàn)...
三種違反面向對象風格的典型代碼設計 濫用setter, getter方法在設計實現(xiàn)類的時候, 除非真的需要,否則盡量不要給屬性定義setter方...
Q 什么是面向過程編程? 什么是面向過程編程語言?A 實際上 這個問題沒有嚴格的官方定義, 理解這兩個概念最好的方式是跟面向對象編程和面向對象編...
Q 什么是封裝?A 封裝也在做信息隱藏或者數(shù)據(jù)保護,類通過暴露有限的訪問接口,授權外部進行通過類提供的方式來訪問內部信息或者數(shù)據(jù). 他需要編程語...
Q 什么是面向對象編程?A 面向對象編程是一種編程范式(編程風格),它以類和對象作為組織代碼的基本單元,并將封裝, 繼承, 多態(tài), 抽象四個特性...
Q 為什么要學習設計模式?A 應對面試中的設計模式相關問題 防止被別人吐槽代碼寫的爛 提高復雜代碼的設計和開發(fā)能力(為了讓別人看不懂) 讀源碼,...