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    iOS打包xcFramework

    一怎栽、Framework 1.創(chuàng)建Framework 2.添加文件 3.設(shè)置支持環(huán)境、Architectures、Mach-O TypeArchi...

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    iOS 通用鏈接(Universal Link)配置

    蘋果官方視頻介紹wwdc2019[https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/717/] ...

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    CATransform3D介紹

    CATransform3D:和CGAffineTransform矩陣類似觅捆,它是一個4x4的矩陣構(gòu)成,和CGAffineTransform的差別在...

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    Transforms 仿射變換介紹

    Quartz 2D繪圖定義了兩個完全獨立的坐標(biāo)空間,表示文檔頁面的用戶空間和表示設(shè)備的本機解析的設(shè)備空間。用戶空間坐標(biāo)是浮點數(shù)巩割,與設(shè)備空間像素的...

  • Core Graphics簡介

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    CALayer圖層簡介

    一.簡介: CALayer類在概念上和UIView類似,同樣也是一些被層級關(guān)系樹管理的矩形塊勋颖,同樣也可以包含一些內(nèi)容(像圖片嗦嗡,文本或者背景色),...

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    QuartzCore.framework介紹

    簡介:Core Animation是一個圖形渲染和動畫基礎(chǔ)設(shè)施饭玲,可以在iOS和OS X上使用侥祭,你可以用它來動畫你的應(yīng)用程序的視圖和其他視覺元素。...

  • AVFoundation框架之錄音(AVAudioRecorder)

    錄音屬于AVFAudio里面的一個高級封裝茄厘。在實際運用中卑硫,可以使用到語音錄制,比如聊天等蚕断。這個對語音錄制做一個簡單的了解欢伏。 1.基礎(chǔ)配置 2.錄...

  • AVFoundation框架之音頻類(AVFAudio)

    說明:這是一個對AVFAudio的一個大致了解,了解AVFAudio里面有一些什么樣的類亿乳,目的在于方便查閱硝拧,并未對AVFAudio的方法做深入的...

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