Flutter的渲染流程 如果想了解flutter的渲染原理旬渠,那么flutter的三棵樹是無論如何也繞不過去的迫吐。 創(chuàng)建樹 創(chuàng)建widget樹 調(diào)...
Commit message 的格式 1. Header Header部分只有一行讯检,包括三個字段:type(必需)姆涩、scope(可選)和subj...
Flutter環(huán)境配置CocoaPods安裝 創(chuàng)建Flutter模塊 創(chuàng)建iOS工程native_flutter_demo挽拂,在它的上一層目錄創(chuàng)建...
在開發(fā)當中產(chǎn)品有時候要求文字背景有漸變效果,當然這個需求很簡單骨饿,也有很多種實現(xiàn)方法亏栈,通常我們想到的做法就是通過 label.layer.addS...
對于CloundKit不熟悉的小伙伴可以參考這兩篇文章洪鸭,作者描述的很詳細,相信你一看就會:使用CloudKitiOS CloudKit的使用 了...
說到持續(xù)集成仑扑,那么很多人就會問览爵,什么是可持續(xù)集成?可持續(xù)集成可以為我們開發(fā)者做什么镇饮? 持續(xù)集成是一種軟件開發(fā)實踐:許多團隊頻繁地集成他們的工作蜓竹,...
CocoaPods 開源庫的制作過程: 添加私有Pod倉庫,用來存儲私有Pod庫的podspec文件储藐,類似CocoaPods的官方repo庫(~...
@property @property的本質(zhì): 在正規(guī)的 Objective-C 編碼風格中,存取方法有著嚴格的命名規(guī)范钙勃。 正因為有了這種嚴格的...
1.啟動時間 應(yīng)用啟動時間長短對用戶第一次體驗至關(guān)重要蛛碌,同時系統(tǒng)對應(yīng)用的啟動、恢復(fù)等狀態(tài)的運行時間也有嚴格的要求辖源,在應(yīng)用超時的情況下系統(tǒng)會直接關(guān)...