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    1 關(guān)于項(xiàng)目大體框架的思路 (1) 關(guān)于框架主體用的模式 傳統(tǒng)的mvc勝在方便懊缺,但是后期拓展性缅帘,維護(hù)性差 mvp勝在拓展性胧辽,維護(hù)性較好,但是接...

  • 一些自己的理解

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    1 通過控件裝載u3d視圖來控制顯示和隱藏視圖在u3d 5.6之前的版本是行的通的 u3d 5.6的版本(u3d的視圖渲染機(jī)制改變,視圖會(huì)強(qiáng)...

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    講講網(wǎng)易云信iM下的語音視頻通話

    1 網(wǎng)易自己的Demo 首先是講講網(wǎng)易云在線教育這個(gè)demo 集成的話可以參考下demo(記得初始化),這個(gè)就不說了 首先是注冊(cè) ...

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    Studio項(xiàng)目怎么導(dǎo)出Jar包

    1 首先在app的gradle里面修改 apply plugin'com.android.library‘ 然后一定要把 application...

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    安卓和Unity3d 的交互

    因?yàn)楣拘枰_始把安卓工程來嵌入u3d或者是u3d嵌入安卓。安卓這邊主要是負(fù)責(zé)多人語音視頻作為sdk給u3d工程使用 現(xiàn)在的需求是分為兩層 底層...

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    Kotlin-for-android

    Kotlin簡(jiǎn)介 kotlin是基于jvm的靜態(tài)類型語言凑保。最開始是作為android開發(fā)中替代java語言所出現(xiàn)。 kotlin 可以說是jav...

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    從無到有 項(xiàng)目中用到的封裝網(wǎng)絡(luò)框架(一)

    一個(gè)基于Xutils3的網(wǎng)絡(luò)封裝 用過xutils的朋友都知道網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的回調(diào)是在實(shí)現(xiàn)了Callback.CommonCallBack<T>接口;...

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