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    Android Context 解析

    前言Android程序不同于Java程序(只需要 main() 函數(shù)就可以運行),而是需要一個完整的Android工程環(huán)境,這個環(huán)境下我們有像 ...

  • Android單元測試-Kotlin

    單元測試基本概念 及 動機 單元測試基本步驟 初始化——準(zhǔn)備一些測試前提條件。例如新建需要測試的類的實例 調(diào)用被測試的方法 驗證結(jié)果——測試結(jié)果...

  • String、StringBuffer和StringBuilder

    習(xí)題一 s1 和 s2指向同一個值,值儲存在常量池內(nèi)。s3 會引用一個新的對象。 習(xí)題二:如何理解String類的不可變性 不可變性,是因為我們...

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    Android基礎(chǔ)知識-3

    Canvas的本質(zhì) 繪制內(nèi)容是根據(jù)畫布(Canvas)的規(guī)定 繪制在屏幕 上的 畫布(Canvas)只是繪制時的規(guī)則幻工,但 內(nèi)容實際上是繪制在屏幕...

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    Android基礎(chǔ)知識-2

    Service 服務(wù)(Service)是Android中實現(xiàn)程序后臺運行的解決方案,它非常適合執(zhí)行那些不需要和用戶交互而且還要求長期運行的任務(wù)黎茎。...

  • Git 必知必會

    基礎(chǔ)概念與配置 像 CVS囊颅、Subversion、Perforce等版本控制系統(tǒng)存儲的是每個文件與初始版本的差異傅瞻。 而Git更像是把數(shù)據(jù)看做是對...

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    Kotlin 基礎(chǔ)

    在 Kotlin 中的變量踢代、常量以及注釋多多少少和 Java 語言是有著不同之處的。下面詳細(xì)的介紹 Kotlin 中的變量俭正、常量奸鬓、注釋的使用,并...

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    Java知識回顧總結(jié)(3)

    1. 多線程基礎(chǔ) 1.1 多線程實現(xiàn)方式 多線程的形式上實現(xiàn)方式主要有兩種:一種是繼承 Thread 類掸读,一種是實現(xiàn) Runnable 接口串远。本...

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