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概覽 1.多線程 1.1 簡(jiǎn)介 1.2 iOS 多線程 2.NSThread 2.1 解決多線程阻塞問題 2.2 多線程并發(fā) 2.3 線程狀態(tài) ...
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概覽 在iOS中隨處都可以看到絢麗的動(dòng)畫效果政供,實(shí)現(xiàn)這些動(dòng)畫的過(guò)程并不復(fù)雜均牢,今天將帶大家一窺iOS動(dòng)畫全貌崭倘。在這里你可以看到iOS中如何使用圖層精...
App與服務(wù)器的通信接口如何設(shè)計(jì)得好,需要考慮的地方挺多的鞋既,在此根據(jù)我的一些經(jīng)驗(yàn)做一些總結(jié)分享鼓拧,旨在拋磚引玉。 安全機(jī)制的設(shè)計(jì) 現(xiàn)在娜扇,大部分Ap...
三層架構(gòu)中错沃,數(shù)據(jù)層和業(yè)務(wù)層都已經(jīng)做過(guò)了簡(jiǎn)單的分享,最后雀瓢,就剩下展示層(UI層)了枢析。本篇就給各位分享下我在展示層設(shè)計(jì)方面的一些經(jīng)驗(yàn)心得。 展示層是...
一個(gè)App致燥,從根本上來(lái)說(shuō)登疗,就是對(duì)數(shù)據(jù)的處理,包括數(shù)據(jù)從哪里來(lái)、數(shù)據(jù)如何組織辐益、數(shù)據(jù)怎么展示断傲,從職責(zé)上劃分就是:數(shù)據(jù)管理、數(shù)據(jù)加工智政、數(shù)據(jù)展示认罩。相對(duì)應(yīng)...
業(yè)務(wù)層其實(shí)并不復(fù)雜,但是大部分開發(fā)人員對(duì)其職責(zé)并沒有理解清楚续捂,從而使其淪落為一個(gè)數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn)站垦垂。我之前分享過(guò)的Android項(xiàng)目重構(gòu)之路系列中提到的...