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    iOS 渲染原理

    1. 計算機渲染原理 CPU 與 GPU 的架構(gòu) CPU(Central Processing Unit):現(xiàn)代計算機整個系統(tǒng)的運算核心、控制核...

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    iOS中的鎖

    寫在前面 多線程在日常開發(fā)中能起到性能優(yōu)化的作用廊酣,但是一旦沒用好就會造成線程不安全锉罐,本文就來講講如何保證線程安全 一帆竹、鎖 1.線程安全 當一個線...

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    iOS Crash 分析

    Crash 日志從哪來?一般有 2 個渠道: 蘋果收集的 Crash 日志 用戶手機上 設(shè)置 -> 隱私 -> 分析 里面的脓规,可以連接電腦 Xc...

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  • iOS開發(fā)規(guī)范(內(nèi)部使用)

    前言 隨著公司業(yè)務(wù)的不斷增加栽连,功能的快速迭代,app的業(yè)務(wù)線越來越多侨舆,代碼體積變得越來越龐大升酣。同時,項目投入的開發(fā)者也越來越多态罪,不同的開發(fā)者的c...

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  • iOS架構(gòu)之網(wǎng)絡(luò)層設(shè)計方案

    前言: 之前看了Casa大神的架構(gòu)設(shè)計文章,醍醐灌頂下面,一直想開個系列文章記錄一下(這次就做個小小搬運工复颈,別打臉),公司項目實在太忙,最近稍好些耗啦,...

  • iOS架構(gòu)-view視圖層的組織和調(diào)用方案

    前言: 之前看了Casa大神的架構(gòu)設(shè)計文章凿菩,醍醐灌頂,一直想開個系列文章記錄一下(這次就做個小小搬運工帜讲,別打臉)衅谷,公司項目實在太忙,最近稍好些似将,...

  • iOS架構(gòu)-搭建優(yōu)質(zhì)的App框架

    前言: 之前看了Casa大神的架構(gòu)設(shè)計文章获黔,醍醐灌頂,一直想開個系列文章記錄一下(這次就做個小小搬運工在验,別打臉)玷氏,公司項目實在太忙,最近稍好些腋舌,...

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    iOS之網(wǎng)絡(luò)編程(二:Scoket)

    上一篇寫了iOS之網(wǎng)絡(luò)編程(一:基礎(chǔ)HTTP/HTTPS與TCP/UDP)盏触,這篇就重點說說Socket。注:網(wǎng)上關(guān)于Socket資料很多块饺,本文很...

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    iOS之網(wǎng)絡(luò)編程(一:基礎(chǔ)HTTP/HTTPS與TCP/UDP)

    一赞辩、網(wǎng)絡(luò)編程的重要性 移動網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 = 良好的UI + 良好的用戶體驗 + 實時更新的數(shù)據(jù) 在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,移動應(yīng)用的特征有:(1)幾乎所有應(yīng)...

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