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zsh-syntax-highlighting 1.下載安裝 highlighting 2.配置 .zshrc 3.更新 .zshrc zsh-...
Method-Swizzling 是什么? Method-Swizzling的含義是方法交換,就是我們常說的iOS黑魔法,其主要作用是在運(yùn)行時(shí)將...
安裝Jenkins 首先查看本地是否安裝jdk展辞,jdk版本是多少 java -version 需要安裝或更新jdk,請點(diǎn)擊這里:jdk地址[ht...
打開混合 glEnable(GL_BlEND); 當(dāng)兩個(gè)圖層疊加,一個(gè)圖層是半透明金吗,一個(gè)圖層是非半透明,就需要開啟顏色混合趣竣,將兩個(gè)圖層的顏色進(jìn)行...
首先在main函數(shù)里面注冊函數(shù)回調(diào) //注冊回調(diào)函數(shù)(改變尺寸) glutReshapeFunc(ChangeSize); //點(diǎn)擊空格時(shí)摇庙,...
什么是深度測試? 深度是指該像素點(diǎn)在3D世界中距離攝像機(jī)位置的Z值遥缕。深度測試就是將距離觀察者最近(當(dāng)觀察者在Z軸的正面卫袒,z值越大越靠近觀察者,當(dāng)...
什么是離屏渲染单匣? 離屏渲染就是在屏幕之外渲染圖形圖像夕凝,不會(huì)直接顯示到屏幕上,等待合適的時(shí)機(jī)再顯示户秤。 什么情況下會(huì)觸發(fā)離屏渲染码秉? 說幾種iOS開發(fā)...
掉幀是為了解決圖像撕裂而產(chǎn)生的問題。 什么是圖像撕裂鸡号? 圖像撕裂就是在屏幕從幀緩沖區(qū)讀取到的圖片有一部分是新的數(shù)據(jù)转砖,有一部分是舊的圖像數(shù)據(jù),在顯...
需要使用的庫 #include "GLShaderManager.h" // 著色器管理器#include "GLTools.h"#includ...