2
23
2548
26
1
使用軟件 建模:3ds Max / Rhino 渲染:V-Ray 合成:AE 剪輯:Final Cut Pro 有時(shí)間分享項(xiàng)目制作流程。
本次分享的渲染案例比較簡單,沒有很復(fù)雜的場景和炫酷的視覺效果,重在表現(xiàn)產(chǎn)品的細(xì)節(jié)與真實(shí)感匀归。當(dāng)然也是要有一定的C4D和Arnold軟件操作基礎(chǔ)项鬼,重...