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第二節(jié) 繼承效果器的使用 先添加攝像機 先做第一幀,網(wǎng)格克隆出球體木西,隨機控制大小旋轉(zhuǎn)等汞舱, 再做最后一幀蘸鲸,用矩陣做千所,數(shù)量要和克隆的數(shù)量一樣奏寨,添加隨...
所有修改層當中榛搔,凍結(jié)是最重要的抖部,凍結(jié)清除之后模式要改為添加说贝,下面的域才能產(chǎn)生效果 凍結(jié)層的三個模式:最大,平均,擴展 大部分使用擴展模式 現(xiàn)在來...
樣條對象作為域 文字 12D,旋轉(zhuǎn)-90 步幅作為域 步幅就是生成一個黑白的貼圖 點對象 比較重要 新建一個球體,拖進去 再舉個例子 粒子對象
mograph對象 新建矩陣慎颗,添加簡易效果器乡恕,添加球體域 新建立方體,克隆俯萎,網(wǎng)格排列5*5*5 體積對象 變量標簽非常重要 本節(jié)是操作的頂點貼圖...
混合模式講解 普通模式相當于PS正常模式,上面擋住下面 最大相當于變亮模式傲宜,所有的白色都顯示 最小相當于變暗模式,黑色顯示
平滑層夫啊,和調(diào)整外形層
R20版本 1.CTRL+E,保留(按Shift鍵移除) 2.新建立方體函卒,C掉,點模式撇眯,重置軸心軸對齊(不要用快捷鍵) 3.只保留一個點 4.對...