![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/815754/bf94b28c7e03.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
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先看下用maya中vray制作的燈管輝光效果 項(xiàng)目中時(shí)常會(huì)用做一些輝光的效果,一般是在三維軟件中,渲染出通道,然后丟到后期軟件比如AE里面去做輝...
1:在啟動(dòng)器可以設(shè)置緩存的路徑 2:調(diào)整場(chǎng)景中斩熊,視圖操作時(shí)相機(jī)移動(dòng)的速度 3:場(chǎng)景中,選擇物體伐庭,右鍵粉渠,進(jìn)入飛行模式,相當(dāng)于maya中的Look ...
首先看效果吧 模型動(dòng)畫的前期制作步驟跟《Unity制作AR圖片和視頻展示》里面的做法一致圾另,包括從vuforia官網(wǎng)得到license key和識(shí)...
注:本次用的AR SDK是vuforia霸株,所以用這個(gè)SDK做開(kāi)發(fā)解釋說(shuō)明,并且采用循序漸進(jìn)的方式集乔,逐步做出掃描出圖可交互圖片去件,視頻和模型動(dòng)畫。 ...
在寫學(xué)習(xí)筆記之前扰路,我先說(shuō)說(shuō)為什么會(huì)做這么一個(gè)游戲DEMO吧尤溜,目前是在一家互聯(lián)網(wǎng)廣告公司任職3D設(shè)計(jì)組長(zhǎng)一職,主要內(nèi)容是CG這塊汗唱,因?yàn)閷?duì)AR...