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    2. runloop、runtime

    1. Runloop RunLoop 的本質(zhì)是什么唯袄?就是一個 while循環(huán)泥耀,可以一直保活;內(nèi)核態(tài) => 用戶態(tài); 用戶態(tài) 到 內(nèi)核態(tài)的切換卷员; ...

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    1. MVP、MVVM腾务、VIPER 架構(gòu)

    在談架構(gòu)之前子刮,其實蘋果是建議我們開啟用戶的 1. MVC 這個比較簡單 預(yù)期: 現(xiàn)實: view 和 model 還是 沒有解耦; view事件...

  • 2. UIButton的事件響應(yīng)

    前面介紹了響應(yīng)的基礎(chǔ) 和 手勢的優(yōu)先級http://www.reibang.com/p/1e549c0669d8[https://www.ji...

  • 1. UIResponse 事件響應(yīng)基礎(chǔ)篇

    1. 事件的傳遞 先要介紹一下事件傳遞 , 簡單的就是 手機端捕捉到一個事件 =》 傳遞給App =》 Window =》 Controller...

  • 指針到底是什么 窑睁?

    通過匯編查看 指針到達是什么? 指針(包括多級指針): 就是 一個 地址編號 葵孤;內(nèi)容:每個地址編號里面 都存儲了東西担钮; 通過下面的例子,可以很簡...

  • 5. 中間件組件化

    在上篇文章我們討論一下尤仍,url方式和缺點箫津,我們現(xiàn)在來討論通過,中間件來實現(xiàn)解耦。 主要是參考 CTMediator,來實現(xiàn)我們的組件化苏遥。筆者考慮...

  • 4. IOS 組件化(蘑菇街的路由+協(xié)議式)

    為了研究組件化饼拍,我們主要是討論 蘑菇街的路由+協(xié)議式 和 中間件 討論第一種方式,并參考 蘑菇街IOS組件化 田炭,我們來實現(xiàn)一個可以運行的demo...

  • 3. CALayer 的代理和繪制

    屏幕為什么會卡頓? 通常的我們熟悉的 drawRect: 方法师抄,但是是什么時候調(diào)用的? 一個視圖是怎么樣在手機上顯示的? CALayer是怎么樣...

  • 2. IOS 內(nèi)存、自動釋放池教硫、橋接的研究

    一:簡述內(nèi)存的管理 內(nèi)存管理最重要的就是誰創(chuàng)建誰釋放的原則叨吮,基本上可以解決我們90%以上(筆者憑借經(jīng)驗猜測的數(shù)字,不要太較真)的問題瞬矩,但是有時候...

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