復(fù)習(xí)上一章的內(nèi)容歇由。 模塊相關(guān): 項(xiàng)目流程是什么? 1.明確項(xiàng)目目標(biāo)妄痪;2.分析過程娄猫,拆解項(xiàng)目昏鹃;3.逐步執(zhí)行寡壮,代碼實(shí)現(xiàn)贩疙。 今天,我們要用Python...
1这溅、什么是模塊 首先我們回顧一下類的結(jié)構(gòu)。類:-----函數(shù)坏挠;-----變量。 模塊呢邪乍?模塊是最高級別的程序組織單元降狠。則模塊的結(jié)構(gòu)是這樣的。模塊...
1.編碼 編碼的本質(zhì)就是讓只認(rèn)識0和1的計算機(jī)榜配,能夠理解我們?nèi)祟愂褂玫恼Z言符號,并且將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制進(jìn)行存儲和傳輸吕晌。 這種從人類語言到計算機(jī)語...
1、明確項(xiàng)目目標(biāo) 類與對象的兩用用法 1.1睛驳、類作為函數(shù)包 使用類把函數(shù)打包封裝在一起烙心。 1.2、類作為對象的模板 使用類生成實(shí)例對象乏沸。 游戲中...
1、類與對象 先明確“類”和“對象”的關(guān)系:【類】是【對象】的模板蹬跃。 我們可以以【類】為模板匙瘪,多次復(fù)制,生成多個【實(shí)例對象】蝶缀。 比如我們可以類為...
1赊瞬、BUG的由來 一位女科學(xué)家和一只臭蟲的故事。故事的主人公是被譽(yù)為計算機(jī)程序之母的格蕾絲·赫伯(Grace Hopper)贼涩。時光回到1947年...
1、明確項(xiàng)目目標(biāo) PK規(guī)模:3V3 PK視覺:角色擁有姓名遥倦,且有變化(即隨機(jī)生成) PK策略:可排序谤绳,有一定策略性 2、分析過程袒哥,拆解項(xiàng)目 版本...
1、函數(shù)是什么 在Python中堡称,函數(shù)不是數(shù)學(xué)函數(shù)那樣看上去冰冷無聊的規(guī)則和公式瞎抛,而是有實(shí)打?qū)嵉摹⒂凶约鹤饔玫拇a却紧。 比如說當(dāng)我們需要實(shí)現(xiàn)“打印...