模式定義: 在模板模式(Template Pattern)中霸旗,一個抽象類公開定義了執(zhí)行它的方法的方式/模板栗恩。它的子類可以按需要重寫方法實現(xiàn)划滋,但調(diào)...
模式定義: 在策略模式(Strategy Pattern)中碎节,一個類的行為或其算法可以在運(yùn)行時更改蟹瘾。這種類型的設(shè)計模式屬于行為型模式。 在策略模...
模式定義: 在狀態(tài)模式(State Pattern)中腹尖,類的行為是基于它的狀態(tài)改變的柳恐。這種類型的設(shè)計模式屬于行為型模式。 在狀態(tài)模式中桐臊,我們創(chuàng)建...
模式定義: 當(dāng)對象間存在一對多關(guān)系時胎撤,則使用觀察者模式(Observer Pattern)晓殊。比如断凶,當(dāng)一個對象被修改時,則會自動通知它的依賴對象巫俺。...
模式定義: 備忘錄模式(Memento Pattern)保存一個對象的某個狀態(tài)认烁,以便在適當(dāng)?shù)臅r候恢復(fù)對象。備忘錄模式屬于行為型模式介汹。 在不破壞封...
模式定義: 中介者模式(Mediator Pattern)是用來降低多個對象和類之間的通信復(fù)雜性却嗡。這種模式提供了一個中介類,該類通常處理不同類之...
模式定義: 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 編程環(huán)境中非常常用的設(shè)計模式嘹承。這種模式用于順序訪問集合對象...
模式定義: 解釋器模式(Interpreter Pattern)提供了評估語言的語法或表達(dá)式的方式窗价,它屬于行為型模式。這種模式實現(xiàn)了一個表達(dá)式接...
模式定義: 命令模式(Command Pattern)是一種數(shù)據(jù)驅(qū)動的設(shè)計模式叹卷,它屬于行為型模式撼港。請求以命令的形式包裹在對象中,并傳給調(diào)用對象骤竹。...