GPUImage解析(一) —— 基本概覽(一)[http://www.reibang.com/p/f18c14dbd83f] GPUIma...
首先來看下微信上的效果: 再來看下我們的實(shí)現(xiàn)效果: 前言 微信的懸浮窗功能已經(jīng)出來有好幾個(gè)月了劫侧,最近因某些特殊原因正好想嘗試實(shí)現(xiàn)它埋酬。接下來就有了...
到底什么時(shí)候才需要在ObjC的Block中使用weakSelf/strongSelf? Objective C 的 Block 是一個(gè)很實(shí)用的語...
基本概念 在OpenGL中画畅,GPU屏幕渲染有以下兩種方式: Onscreen-Rendered:當(dāng)前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在當(dāng)前用于...
使用場景 iOS開發(fā)過程中有時(shí)會有下載大文件的需求,如果不對文件做斷點(diǎn)下載處理,一旦在下載過程中中斷壶唤,再次請求會重新開始下載,對用戶來說會消耗過...
首先了解兩個(gè)概念:深拷貝和淺拷貝。簡單來說琳省,深拷貝就是內(nèi)容拷貝迎吵,淺拷貝就是指針拷貝。更具體的用法针贬,就不作過多解釋击费,自行百度吧。 打印結(jié)果: 使用...
手機(jī)拍照技巧之一——基礎(chǔ)構(gòu)圖技巧手機(jī)拍照技巧之二——手機(jī)拍照功能使用手機(jī)拍照技巧之三——光線的運(yùn)用手機(jī)拍照技巧之四——后期處理軟件推薦手機(jī)拍照技...
由于iOS系統(tǒng)的封閉性桦他,相對于安卓來說蔫巩,iOS開發(fā)過程中代碼混淆可能就顯得并不是得非有不可了。但是在安全性(可通過class-dump反編譯暴露...
由于項(xiàng)目需求瞬铸,在一個(gè)UIView中使用了富文本M80AttributedLabel控件批幌,底層UIView上添加一個(gè)UITapGestureRec...