前言 當(dāng)客戶端有一些業(yè)務(wù)邏輯需要獲取當(dāng)前時(shí)間參與其中并起起到?jīng)Q定性作用時(shí),System.currentTimeMillis()將不再適用盐类,因?yàn)楫?dāng)...
前言 隨著市面上手機(jī)架構(gòu)的不斷升級(jí)換代霹疫,越來越多的手機(jī)已經(jīng)開始使用arm64-v8a的cpu架構(gòu)了钞钙,帶來的好處就是手機(jī)的性能的極大的提升嗤疯,但是一...
JS注冊(cè)事件,Java調(diào)用并返回結(jié)果到Java JS注冊(cè)事件 JS中Jockey內(nèi)部變量 listeners中以getXXX為id存放一個(gè)數(shù)組惕橙,...
視頻展示 視頻展示本身沒什么問題或杠,但是當(dāng)奇葩需求出現(xiàn)時(shí)就出現(xiàn)了問題,cocos在android端的繪制本身是在一個(gè)GLSurfaceView中進(jìn)...
背景及介紹 cocos2d-x-js的安裝和基本用法本文不做討論拟烫,主要總結(jié)一下于項(xiàng)目相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)该编。項(xiàng)目是一款針對(duì)學(xué)齡前和小學(xué)生的漢語學(xué)習(xí)移動(dòng)端ap...
前言 最近一段時(shí)間看了一些介紹ViewDragHelper的博客,感覺這是一個(gè)處理手勢(shì)滑動(dòng)的神器硕淑,看完以后就想做點(diǎn)東西練練手课竣,于是就做了這個(gè)An...
Android app 開發(fā)中經(jīng)常會(huì)遇到一些輸入框要懸浮到軟鍵盤上方的需求,大致做法有做法如下置媳。 Android輸入法軟鍵盤懸浮于樟,最常見的一種方...