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最近這段時(shí)間在搞openGL ES處理視頻和圖像弛车,要進(jìn)行紋理混合,重新溫習(xí)了一下大學(xué)時(shí)候的課本蕴潦,找了一些資料净薛,把一些常用的顏色混合算法都列出來(lái)汪榔,...