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  • AndroidStudio解決External Libraries的緩存問題

    在網(wǎng)上查詢總結(jié)以下三種方法: 1.清除所有緩存依賴庫:rm -rf ~/.gradle/caches/2.清除指定緩存依賴庫:rm -rf ~/...

  • git 刪除遠程分支

    查看遠程分支 git branch -a 刪除遠程分支 git push origin --delete

  • 集成 bintray匕得,getGlobalExcludes()Ljava/util/Set 問題

    最近工作上開始涉獵 SDK 開發(fā)的領(lǐng)域继榆。 這段時間工作下來的感受就是,SDK 開發(fā)實際上就是開發(fā)開源軟件汁掠。 以前做 App 是為用戶寫代碼略吨,現(xiàn)在...

  • Activity 生命周期和啟動模式

    Activity 生命周期 onCreate() 表示 activity 正在被創(chuàng)建,是所有聲明周期的第一個方法考阱。在這個方法中翠忠,做一些初始化操作...

  • Resize,w 360,h 240
    Android 中的 Binder 機制

    序列化 在說跨進程通信之前,得先說一下序列化乞榨。 序列化又稱為對象的持久化秽之,因為我們知道,對象都是存在于內(nèi)存中的吃既。但是當(dāng)我們說跨進程通信的時候考榨,談...

  • 關(guān)于 AIDL 的一些注意事項

    AIDL 服務(wù)端創(chuàng)建一個 Service 監(jiān)聽客戶端的鏈接請求,將 AIDL 的實現(xiàn)回調(diào)給客戶端鹦倚;客戶端通過 aidl 就可以直接調(diào)用服務(wù)端的方...

  • 享元模式在 Android 系統(tǒng)中的應(yīng)用

    享元模式 享元模式是對象池的一種實現(xiàn)河质,主打輕量級。它一般用來盡可能減少內(nèi)存使用量震叙,適用于可能存在大量重復(fù)對象的場景掀鹅,緩存可共享的對象,達到對象共...

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    EventBus 實現(xiàn)原理

    EventBus 是 Android 中比較常用的第三方控件了媒楼,具體使用就不寫了乐尊,分析一下源碼實現(xiàn)。 EventBus 的主要實現(xiàn)機制還是基于反...

  • Handler 消息機制及系統(tǒng)層應(yīng)用

    消息機制 Android 消息機制是 Android 系統(tǒng)運行的基礎(chǔ)划址,主要涉及到 Looper扔嵌、MessageQueue、Handler 等類夺颤。...

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