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新版xcode15還是多少之后,根據(jù)系統(tǒng)語言漢化是不可取的,沒用,很多網(wǎng)上教程都是很老的缩筛,按我這個來可以生效,不過我這里也是部分漢化,很多資源包...
前言: 這里不講怎么搭建Flutter環(huán)境垦写,請自行Google,這里只講在已有iOS項目中引入Flutter彰触。目前混合開發(fā)屬于主流梯投,因為多數(shù)都在...
https://stackoverflow.com/questions/8458953/ios-build-a-resource-bundle-...
用NSInvocation來實現(xiàn)對象的任意方法的調(diào)用
大多數(shù)涂鴉都是用一次或二次貝塞爾曲線實現(xiàn)的,并通過drawRect或者shapeLayer繪制况毅,無法實現(xiàn)筆鋒效果分蓖,而OpenGL ES有太復雜,...
轉(zhuǎn)載自: iOS學習:CAShapeLayer與DrawRect對比尔许,與UIBezierPath畫圖形 使用CAShapeLayer有以下一些優(yōu)...
在Xcode中調(diào)試程序 對于我們?nèi)粘5拈_發(fā)工作來說么鹤,更多的時候是在Xcode中進行調(diào)試工作。因此上面所描述的流程味廊,其實Xcode已經(jīng)幫我們完成了...
iOS App大多數(shù)情況下都是只支持豎屏的午磁,少部分頁面才支持旋轉(zhuǎn)尝抖,甚至有些頁面需要強制橫屏。本文將介紹應用如何支持旋轉(zhuǎn)迅皇,以及旋轉(zhuǎn)后我們頁面需要如...
Fastlane自動打包教程 一昧辽、Fastlane 環(huán)境搭建 檢查ruby是否安裝,低于2.0最好升級 檢查 Xcode是否安裝去App Sto...