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進(jìn)程與通信 進(jìn)程可以理解為操作系統(tǒng)的可執(zhí)行程序,每當(dāng)我們執(zhí)行一個(gè)程序時(shí)薯酝,對于操作系統(tǒng)來講就創(chuàng)建了一個(gè)進(jìn)程,隨著進(jìn)程的創(chuàng)建聋迎,系統(tǒng)需要分配相關(guān)的資源...
什么是著色器 1姐帚、glsl:在GPU上運(yùn)行的程序衷旅,是可編程的器一,OpenGL Shading Language课锌,主要分為兩個(gè)部分頂點(diǎn)著色器以及片源...
圖片的環(huán)繞方式 環(huán)繞方式的意思是,當(dāng)渲染圖片的區(qū)域大于圖片本身時(shí)祈秕,以何種方式處理渺贤,有四種方式 圖片的的紋理坐標(biāo)(s,t)一般都是0到1之間请毛,如果...
圖像頂點(diǎn)數(shù)據(jù)到顯示結(jié)果有幾個(gè)大體的過程 頂點(diǎn)數(shù)據(jù):buffer是放置數(shù)據(jù)的地方志鞍,老外起的名字 頂點(diǎn)著色器:頂點(diǎn)數(shù)據(jù)傳遞給著色器,著色器通過gls...
1方仿、OpenglES1.0(固定管線)固棚,2.0(可編程管線),3.0(在2.0的基礎(chǔ)上擴(kuò)展) 2仙蚜、Opengl是支持跨平臺(tái)的編程語言 3玻孟、可以對...
前言 上一講我們從整體流程上介紹了如何構(gòu)建一個(gè)Pods依賴庫,并正式使用到項(xiàng)目工程鳍征,本章我將深入到一些細(xì)節(jié),分析.podspec的一些語法規(guī)則面徽,...
前言 隨著公司業(yè)務(wù)與日俱增艳丛,寫不完的需求,改不完的bug趟紊,實(shí)在令人頭痛氮双。為了簡化開發(fā)任務(wù),CocoaPods組件化開發(fā)是非常有價(jià)值和意義的霎匈。 不...
需求 在AVFoundation Framework中的Camera Preview Callback回調(diào)中將CVPixelbuffer存儲(chǔ)到L...
請參考:http://www.reibang.com/p/2741f0124cd3 已實(shí)踐戴差,非常好用,代碼使用的MRC管理方式铛嘱,需要做文件配置