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  • Unity3D中C#使用StreamReader類讀取文件辑鲤,StreamWriter類寫入文件

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  • 高級開發(fā)-網(wǎng)絡解決方案

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    0、什么是碰撞器瓢喉?描述了物體可被碰撞的邊界,以及碰撞過程中相互影響效果栓票。碰撞效果:兩個游戲?qū)ο笈鲈谝黄鹁鲎螅ㄟ^物理引擎產(chǎn)生類似現(xiàn)實的效果1、碰撞器...

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    光照系統(tǒng)之反射探頭

    1、什么是反射探頭 用于捕獲周圍環(huán)境的光反射信息哆窿,捕獲的圖像將被存儲為Cubemap和能在游戲?qū)ο笊鲜褂玫姆瓷洳馁|(zhì)链烈。多個反射探頭,可以根據(jù)周圍環(huán)...

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    Unity3D-打包桌面程序隱蔽Data數(shù)據(jù)包

    直接打包后挚躯,我們會獲得兩個文件夾 是不是頭疼如何去掉它强衡?1、添加到壓縮文件 添加自解壓方式 高級模式 設置名稱 最后修改相關的操作 最后給一張圖...

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    HTC Vive配件的安裝實用教程

    HTC Vive拿到手拆開的小伙伴們有沒有懵掉的码荔,那么多的線材與設備需要組裝漩勤,不要發(fā)呆了,跟著小編來安裝就十分的簡單了缩搅,教你幾步搞定越败。為了避免大...

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