240 發(fā)簡信
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  • git - 將一個git項目添加到另一個git項目中

    有時候在用github管理項目的時候, 同一個項目,可能需要分成多個倉庫進行管理, 這時候就需要遷移項目了 1 . 克隆原倉庫oldProjec...

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    iOS - building for iOS-arm64 but attempting to link with file built 報錯問題的解決

    開發(fā)中因為其很多的功能復(fù)雜且重復(fù)购裙、又或者不希望比人看到自己寫的代碼保護知識產(chǎn)權(quán)等等聚磺,所以我們將這個功能封住起來供我們來調(diào)用,所以現(xiàn)在基本上每一個...

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    iOS - xib跟storyboard拖得控件一般為 weak 而不是 strong

    首先有一點秆剪,在OC中赊淑,如果對象沒有強引用,就會被自動釋放仅讽,那么為什么控件還可以設(shè)為weak? 從storyboard或者xib上創(chuàng)建控件陶缺,在控件...

  • iOS - 沙盒機制

    日常使用蘋果的APP的時候,我們保存的數(shù)據(jù)大都保存在哪里呢何什?通常情況下组哩,我們的數(shù)據(jù)多數(shù)保存在一個叫沙盒的結(jié)構(gòu)中。所以了解蘋果的沙盒存儲機制是了解...

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    iOS - 常見的幾種內(nèi)存泄漏與查找

    iOS自從引入ARC機制后处渣,一般的內(nèi)存管理就可以不用我們來負責了伶贰,但是一些操作如果不注意,還是會引起內(nèi)存泄漏罐栈,從而浪費手機的性能黍衙。 一、概述 內(nèi)...

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    iOS - ios13中的生命周期

    在iOS13之后荠诬,我們在創(chuàng)建新的項目工程時候琅翻,會發(fā)現(xiàn)會出現(xiàn)兩個代理,分別是:AppDelegate 和 SceneDelegate 柑贞,而AppD...

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    iOS核心動畫 - CAEmitterLayer&CAEmitterCell粒子效果

    通常我們的點贊效果方椎,下emoji雨等效果都被稱為粒子效果,通常我們都是通過CAEmitterLayer&CAEmitterCell相結(jié)合實現(xiàn)的钧嘶。...

  • iOS - UIGestureRecognizer 手勢的簡單介紹

    在日常的開發(fā)中棠众,手勢的使用是非常常見的,一個app的好壞一部分就取決于與用戶的交互上面有决。所以手勢的相關(guān)知識也自然成了iOS開發(fā)的必修課闸拿。 手勢介...

  • 《Swift學習筆記》13 - 屬性的簡單介紹

    介紹:Swift 語言由蘋果公司在 2014 年推出,用來撰寫 Mac OS 和 iOS 應(yīng)用程序书幕,并且Swift還是開源的新荤,開源地址:http...

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