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  • AVPlayer踩坑小記

    AVPlayer是蘋果平臺上常用的視頻播放器組件肝匆。使用簡單扛邑,性能好细燎;但是使用過程中會遇到一些坑顷窒。 一蘸际、緩沖狀態(tài)判斷 有以下三個屬性判斷視頻能否進...

  • GPUImage給視頻添加半透明水印偏黑問題

    今天給通過GPUImageNormalBlenderFilter給視頻添加水印的時候發(fā)現(xiàn)许布,添加的半透明的水印顏色偏黑礁鲁;顏色不對衩辟,第一時間感覺是F...

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    iOS OpenGL ES繪制三角形

    OpenGLES繪制三角形 最近工作需要用到OpenGL ES和GPUImage螟炫,在這里記錄一下自己學(xué)習(xí)到的知識 OpenGL ES是什么 Op...

  • iOS PCM轉(zhuǎn)成WAV

    最近做錄音的時候為了和安卓端統(tǒng)一,需要將pcm格式的錄音文件轉(zhuǎn)為wav格式的文件艺晴。 背景知識 PCM PCM (Pulse Code Modul...

  • iOS開發(fā)之LLDB調(diào)試

    概述 LLDB是LLVM下的調(diào)試器昼钻。Xcode4.0開始掸屡,編譯器開始使用LLVM,相應(yīng)的調(diào)試器也從gdb改為LLDB然评。Xcode5.0之后所有工...

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    RxSwift初窺

    前言 很久一段時間沒寫博客了仅财,一方面是自己各種事情折騰,二是新項目開始用Swift了碗淌,邊學(xué)邊做忙死了盏求,現(xiàn)在終于快忙完了。由于接下來項目要使用Rx...

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    基于AFNetworking3.1的二次封裝和拓展

    前言 之前做項目的時候亿眠,由于需要重構(gòu)網(wǎng)絡(luò)層碎罚,所以自己參考網(wǎng)上的方法對AFNeworking做了一次二次封裝,我把一些業(yè)務(wù)耦合的東西去掉了之后纳像,整...

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    iOS開發(fā)之多線程(GCD與NSOperation)

    概述 iOS開發(fā)中荆烈,多線程是必然碰到的,自己這兩天有空稍微總結(jié)了一下爹耗。簡單的概念如線程/進程等就不說了耙考。 何為多線程? 多線程其實針對單核的CP...

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  • YQDownloadButton---帶有波浪效果和震動波效果的動畫

    前言 最近在看《A-GUIDE-TO-iOS-ANIMATION》,這本書挺不錯的潭兽,恰好旁邊安卓同學(xué)過年時寫了一個有點好看的按鈕倦始,自己就按照這個...

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