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  • Unity2019打IOS包卡在Unity “Closing open Unity projects in Xcode”

    項目是從低版本升級到Unity2019的之前打包沒有問題誓焦,升級后打包卡在“Closing open Unity projects in Xcod...

  • Unity Failed to store screen shot

    使用ScreenCapture.CaptureScreenshot("SomeLevel") 截圖保存的時候汁蝶,圖片名稱中如果有 ‘*’ 星號晒杈,截...

  • 2018-01-15

    AndroidIOS

  • Unity 添加組件,刪除組件方椎,獲取組件

    1聂抢、添加組件gameObject.AddComponent<T>()2、刪除組件GameObject.Destroy(t)3棠众、獲取組件gameO...

  • 家常紅燒魚做法

    1琳疏、洗凈,刀背輕敲魚魚闸拿,空盼,尾巴附近切一刀,胸墙,魚鰓附近切一刀我注,,去魚線迟隅,但骨,(兩面都去,同樣操作)2智袭、兩面切幾刀奔缠,方便腌制 (再請洗一下)3、料酒吼野,...

  • UI資源命名規(guī)則

    通用 通用按鈕 button_編號(名字) eg:button_1 通用背景 bg_編號(名字)bg_功能 eg:bg_1bg_login 通用...

  • UnityEditor 常用組件

    文本 文本框 自定義字體 區(qū)域輸入框 密碼框 枚舉彈出菜單 開關(guān) 頁簽 滑動條 設(shè)置Tag 通知提示

  • C# 值類型和引用類型的區(qū)別

    C#里把數(shù)據(jù)類型分為兩大類校哎,值類型和引用類型 值類型 值類型就是包含實際數(shù)據(jù)的量,當(dāng)定義一個值類型的變量時瞳步,C#會根據(jù)聲明的類型闷哆,以棧的方式分配...

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