
前言 編譯原理相關(guān)的書籍資料五花八門至壤,大多偏理論為主,實用性高的寥寥無幾枢纠;而講實踐的書,相關(guān)的理論太少,難以提煉出一套方法論晋渺。并且教科書通常只實...
前言 前段時間無意中瀏覽到了描述FC(Family Computer)游戲的一些工作原理的博客镰绎,瞬間勾起了兒時對小霸王游戲機(jī)如癡如醉的過往,看到...
前言 前面第一篇介紹了Tomcat的整體架構(gòu)木西,能讓我們在宏觀上對Tomcat的運(yùn)轉(zhuǎn)流程有一個認(rèn)識畴栖,但原理畢竟只是理論,這篇博客就來從源碼入手八千,分...
前言 早在之前寫過一些http玩具服務(wù)器吗讶,總感覺無法繼續(xù)前進(jìn)了,期間花了比較多的時間在基礎(chǔ)知識上恋捆,前段時間想著直接從用的比較多的服務(wù)器開始照皆,對于...
一、前言 JVM運(yùn)行期的優(yōu)化主要是指程序在編譯成字節(jié)碼之后沸停,JVM通過解釋器去解釋執(zhí)行膜毁,再針對程序運(yùn)行的資源占用等情況進(jìn)行分析然后做出的一系列的...
一、背景 緩存算法也是也是我們?nèi)粘J褂玫牟僮飨到y(tǒng)愤钾、應(yīng)用程序內(nèi)部用得比較多的一種調(diào)度算法瘟滨,之前也是了解個過程沒具體實現(xiàn)過,剛好LintCode上面...
一能颁、前言 之前寫過一篇二分查找樹的杂瘸,前面也說過,普通的二叉查找樹一般情況下增加伙菊、刪除查找所用的時間復(fù)雜度是O(logN)败玉,但在最壞的情況下,可能...
一占业、背景 最近在LintCode上面刷題時遇到了一個求解最長回文子串的問題绒怨,這個題目可以使用暴力的方式去進(jìn)行求解,但算法的時間復(fù)雜度至少就是O(...
前言 Java內(nèi)存模型是Java虛擬機(jī)制定的一種規(guī)范谦疾,眾所周知的Java程序都是運(yùn)行在JVM上的南蹂,而Java語言“一次編寫,到處運(yùn)行”的特效很多...