240 發(fā)簡信
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  • 復(fù)習(xí)下redis

    項目中的緩存是怎么用到的贸人,為什么用古涧? 回想一下自己的項目中用到緩存的地方:購物車模塊沽讹,cc直播模塊,首頁的課程分類列表等嫂易。至于為什么用,主要考慮...

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    復(fù)習(xí)下elasticSearch

    elasticSearch: 一個分布式全文搜索數(shù)據(jù)引擎,底層基于Lucene(倒排索引)耀找。 特點(diǎn):速度快,存儲數(shù)據(jù)量大业崖。 主要的結(jié)構(gòu):inde...

  • 復(fù)習(xí)下MQ

    常見的幾種mq: 1.activemq:java自己寫的野芒,工作模式單一只有queue(多對一)和topics(廣播),支持集群和主從復(fù)制就是幾臺...

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    dubbo的學(xué)習(xí)筆記

    最近面試復(fù)習(xí)dubbo隨便寫寫 *首先什么是dubbo双炕?dubbo是阿里開源的一個RPC(遠(yuǎn)程過程調(diào)用狞悲,是一種支持多種通信協(xié)議的思想通常包括了H...

  • iOS 比較簡單富文本自定義Enmoji表情

    好久沒有寫簡書了, 最近公司的App比較多功能需要開發(fā)(其實是比較懶), 所以就沒有寫. 現(xiàn)在想一下時候該好好總結(jié)一下項目中的問題并且和大家分享...

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    OpenGL ES之紋理

    之前只是用OpenGL ES來渲染出一個很單調(diào)的白色三角形, 但生活中卻又千千萬萬種顏色, 還有些東西是由很多顏色組成的, 為了渲染出最逼真的,...

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    初識OpenGL ES之你好, 三角形

    OpenGL ES到底在做了什么?簡單來說就協(xié)調(diào)GPU和CPU之間的數(shù)據(jù)交換如圖 首先來了解OpenGL的一些基本概念: 緩存(buffers)...

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    初識OpenGL ES

    好久沒有學(xué)習(xí)和總結(jié)了, 整個五月六月都在浪, 來到新公司, 跟著新同事浪, 好久不見的同學(xué)來廣州帶著同學(xué)去浪, 然后去同學(xué)那里浪, 總之各種浪-...

  • iOS 身份證識別之TesseractOCR簡單實用

    最近上對從圖像里識別出文字比較感興趣, 用專業(yè)點(diǎn)的語言描述就是(OCR光學(xué)字符識別窺探)非常牛X的名字, 就想弄一個小玩意來練練(識別身份證上的...

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