前言 需求是這樣的:在控制器A中, 不允許轉(zhuǎn)屏, 只能是豎屏push到控制器B之后, 允許控制器自動轉(zhuǎn)屏幕 實現(xiàn)方式 正常的實現(xiàn)邏輯中, 只需要...
前言 因為公司的SDK是以.a的靜態(tài)庫形式發(fā)出去的, 所有給其他人用的時候可能一些內(nèi)部信息看不到, 導(dǎo)致調(diào)試起來很費勁.參考了友盟的打印接口.完...
前言 我們都知道, 在oc中創(chuàng)建一個對象的實現(xiàn)是這樣的: 即兩步創(chuàng)建, 從字面意思可以理解為: 分配內(nèi)存 和 初始化那么這個alloc 和 in...
前言 工作需要, 要做openGL渲染ffmpeg解碼后的yuv420格式的視頻流, 索性就把openGL學(xué)習(xí)一下 正文 概念性的東西百度有很多...
FFmpeg標(biāo)準(zhǔn)庫 概念: FFmpeg是一套可以用來記錄、轉(zhuǎn)換數(shù)字音頻检疫、視頻谐区,并能將其轉(zhuǎn)化為流的開源計算機程序。采用LGPL或GPL許可證碱茁。它...
前言 當(dāng)Adobe粒褒、Microsoft仗岸、Sun等一系列巨頭開始表現(xiàn)出對”開源”的青睞時林螃,”開源”的時代即將到來奕删!現(xiàn)今存在的開源協(xié)議很多,而經(jīng)過O...
The common causes for "Undefined symbols for architecture armv7" are: Yo...
在新工程導(dǎo)入以前模塊化的類 編譯的時候引發(fā)出 "NSObjCRuntime.h"錯誤 錯在Prefix.pch中: 改成
首先 iOS開發(fā)者都知道, 在寫屬性的時候, 一般 NSString 的屬性都用 copy 去修飾, 那么你們有沒有想過, 到底為什么要用 co...