這里收集筆者記錄的和樂理相關(guān)的知識,由于筆者是音樂小白,所以記筆記時力求簡練通俗易懂。基本都是通過程序猿的視角來分析和講解的序臂。煩請各路音樂大咖不...
Xcode工程屬性列表 每一個Xcode工程屬性都有一個對應(yīng)的屬性ID的烁,在蘋果官網(wǎng)幫助文檔可以查到: https://help.apple.co...
本文來源于我搜到的一篇英文文章雨饺,因為感覺比較有用钳垮,所以翻譯了一下記下來。其英文原文地址: https://support.ssl.com/ind...
版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章额港,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權(quán)協(xié)議饺窿,轉(zhuǎn)載請附上原文出處鏈接和本聲明。本文鏈接:https://blog.cs...
CFLAGS CMAKE_<LANG>_FLAGS This is initialized for each language from env...
CMake在項目中的組織結(jié)構(gòu) CMake命令執(zhí)行時的輸入文件是在名為CMakeLists.txt源文件中以“CMake語言”寫入移斩,或以.cmak...
個人比較喜歡xcode的civic主題肚医,其在xcode中的配置如下圖1所示,所以對照著在clion中
[TOC] OpenGL ES著色語言雖然是基于C/C++基本語法的語言向瓷,但是其與C/C++相比較還是有很大不同的肠套。例如,該語言不支持雙精度浮點...
OpenGLES3.0在2.0基礎(chǔ)上添加了更豐富的最新圖形學(xué)技術(shù)實現(xiàn)猖任,例如:陰影貼圖你稚,體渲染(將三維場景數(shù)據(jù)直接生成二維紋理技術(shù),體紋理就是3D...