
目的 由于開發(fā)需求及測(cè)試都通常需要開發(fā)并且測(cè)試debug、qa赴涵、uat刨肃、test贸典、release等不同階段不同環(huán)境的情況黑竞。原工程需要能切換不同的...
先簡(jiǎn)單解釋一下VIPER模式: E - Entity允悦,這里是業(yè)務(wù)的Model層衅疙,是業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)體莲趣。R - Router,路由工具饱溢,用于頁(yè)面之間的...
1.本文學(xué)習(xí)了AFNetworking喧伞,畫了幾個(gè)圖,當(dāng)做學(xué)習(xí)的成績(jī)绩郎,留作以后復(fù)習(xí)使用潘鲫。發(fā)送請(qǐng)求 2.接收到響應(yīng) 3.進(jìn)度條模塊 4.認(rèn)證模塊
KSCrash 是一個(gè)異常收集的開源框架。 它可以捕獲到Mach級(jí)內(nèi)核異常肋杖、信號(hào)異常溉仑、C++異常、Objective-C異常状植、主線程死鎖浊竟;當(dāng)捕獲...
dispatch_semaphore是GCD用來同步的一種方式,與他相關(guān)的共有三個(gè)函數(shù)津畸,分別是dispatch_semaphore_create...
1xx消息 這一類型的狀態(tài)碼振定,代表請(qǐng)求已被接受,需要繼續(xù)處理肉拓。這類響應(yīng)是臨時(shí)響應(yīng)后频,只包含狀態(tài)行和某些可選的響應(yīng)頭信息,并以空行結(jié)束暖途。由于HTTP...
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UIGestureRecognizer是一個(gè)定義基本手勢(shì)的抽象類卑惜,具體包含:1膏执、拍擊UITapGestureRecognizer (任意次數(shù)的拍...
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