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  • 第四章 在絕望中重生的索尼

    1989年年末楣富,任天堂宣布下一代主機的開發(fā)由自己和索尼共同完成土陪,這一新聞著實讓日本國內的大小媒體很感興趣业汰。也讓玩家們無比期待。開發(fā)期間磷斧,久多良木...

  • 第二章 電子游戲誕生與雅達利帝國

    2.1 投幣游戲機的興起公元1888年,德國人斯托威克根據(jù)自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做“自動產蛋機”的機器怠堪,只要往機器里投入一枚硬幣...

  • 第一章 序言

    2014年,家庭游戲主機市場依然被微軟和索尼幾乎完全占領名眉,任天堂的WII平臺根本無力招架粟矿。老牌的游戲廠商任天堂在次世代的大戰(zhàn)中并沒有占到什么好處...

  • 微信公眾號的野望

    這是我打算用心做的第一件事。1月24日晚間损拢,我和朋友一商量陌粹,說我們弄個公眾號吧。主題是我定的——ACG福压。定下這個主題的原因是我有兩個很好的內容輸...

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