240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    Android GC 簡(jiǎn)史

    Android 開發(fā)者對(duì)于 GC 既熟悉又陌生漂辐,聽說過很多虎狼之詞欧啤,對(duì)一些問題又不置可否极颓;今天聊聊 Android 里的 GC丽旅,如果你對(duì)于下面的...

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    針對(duì)「內(nèi)存抖動(dòng)」的一次測(cè)試

    如果你是 Android 開發(fā)者锡足,一定聽過“內(nèi)存抖動(dòng)”這個(gè)詞漓帚,如果高頻地申請(qǐng)較大尺寸的內(nèi)存篮昧,則可能導(dǎo)致短時(shí)間內(nèi)頻繁觸發(fā) GC赋荆,造成內(nèi)存的頻繁申請(qǐng)...

  • 「Android Binder」AIDL中的 in / out 到底是啥?

    用過aidl的同學(xué)懊昨,可能見過下面的寫法: 不知道你有沒有好奇過這里的 in / out / inout 是什么意思呢窄潭? directional ...

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  • 【Android Tips】小廠的掃碼還能怎么做?

    先說重點(diǎn)酵颁,你的App能識(shí)別下面這個(gè)二維碼嗎嫉你? 二維碼鏈接[https://upload-images.jianshu.io/upload_ima...

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    「Android渲染」圖像是怎樣顯示到屏幕上的月帝?

    我們每天花很多時(shí)間盯著手機(jī)屏幕,不知道你有沒有好奇過: 手機(jī)屏幕上的這些東西是怎么顯示出來的幽污? 這時(shí)候來了一位Android程序員(當(dāng)然也可以是...

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    【Android渲染】在onDraw()中創(chuàng)建對(duì)象的隱形成本

    熟悉Android自定義View的人大概都知道: 不要在onDraw里創(chuàng)建對(duì)象 大家在講到這里嚷辅,理由大概都是: onDraw()被調(diào)用快速高頻 ...

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    【Android渲染】為什么alpha渲染性能低?

    開門見山 1. 多次寫入像素 在渲染不透明的像素時(shí)距误,只需要寫入一次 在渲染透明像素時(shí)簸搞,每個(gè)像素至少需要寫入兩次 第一次是之前的像素值 第二次把之...

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    關(guān)于TCP的幾個(gè)問題

    今天聊聊TCP,老規(guī)矩准潭,為了更符合讀者的思考邏輯趁俊,文章依然由問題來組織: 在一個(gè)不可靠的網(wǎng)絡(luò)中,如何做到可靠的傳輸? TCP的連接到底是啥惋鹅? “...

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    一次HTTP請(qǐng)求經(jīng)歷了什么则酝?

    程序員一定被問過這個(gè)問題: 我在瀏覽器輸入一個(gè)網(wǎng)址,后面發(fā)生了什么闰集? 有人要說了沽讹,這么老的問題也拿出來說: 就是HTTP協(xié)議呀,服務(wù)端也使用HT...

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老實(shí)說武鲁,都是聽來的
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