
概述 垃圾回收方案大致分類 引用計(jì)數(shù) 標(biāo)記清除二色標(biāo)記三色標(biāo)記(增量掃描) 分代回收 垃圾回收的關(guān)鍵指標(biāo) 吞吐量 ( ops/s or MB/s...
概念理解 BRDF阅羹,雙向反射分布函數(shù)枯途。大致就是在給定表面點(diǎn)上,輸入入射向量和出射向量杀狡,算出出射輻射率和入射輻照度的比率蒙畴。,這樣定義能夠配平渲染方...
渲染方程的一些總結(jié)和簡單實(shí)現(xiàn) 背景 看了很多PBR相關(guān)的文章了呜象,雖然復(fù)雜膳凝,但似乎使用起來很簡單的樣子。這兒寫個(gè)簡單版的PBR實(shí)現(xiàn)董朝,留下點(diǎn)學(xué)習(xí)痕跡...
資料閱讀 有兩張不錯(cuò)的gif圖(源自wikipedia) https://zhuanlan.zhihu.com/p/74853110最先看的文章...
信息熵 信息熵也叫香農(nóng)信息熵祟绊,百科上有介紹。主要公式: 哈夫曼編碼 使用長度不一的01串編碼符號(hào)哥捕,主要是為了讓最后輸出的串更短牧抽。就是讓 最小。...
場景·兩個(gè)靜態(tài)鏈接庫 接入了騰訊的GVoice來做語音功能遥赚,然后針對有些地區(qū)不能用GVoice的扬舒,提供了個(gè)本地錄音功能。本地錄音使用的Unity...
tolua++ C++最常用的類對象凫佛,它的導(dǎo)入要比函數(shù)導(dǎo)入復(fù)雜許多讲坎。本質(zhì)上C++的對象是一個(gè)指針, 一般是用UserData包裝愧薛,綁定元表信息晨炕。...
關(guān)于編程的一點(diǎn)感慨 寫的代碼缺乏生命力: 過段時(shí)間自己看,都有些陌生毫炉。 缺乏:設(shè)計(jì)思路圖文瓮栗,文檔類注釋,測試樣例代碼。 工作中费奸,有時(shí)要維護(hù)修改業(yè)...
不少規(guī)范只是為了統(tǒng)一風(fēng)格弥激。這里記下一些有理由的設(shè)計(jì)。 命名 命名規(guī)范會(huì)有些額外作用: 區(qū)分作用域:局部愿阐,成員屬性微服,全局,函數(shù)參數(shù)换况。 區(qū)分類型:函...